No więc po edycjach engine.ini copy paste Stuttering u mnie prawie zdechł.Nie mniej i tak poczekam na połatanie.Ale prolog był płynny z dlaa co bez tego byłoby nie możliwe.Poprawią A Life,balans Ai cykl dobowy i można grać.Znajomek też ten trik zastosował i na swoim rtx 2060 6gb gra w 1080p present high fsr3 q + fg,on na łatki nie czeka gra hard core.Co do oprawy graficznej.Mi się ona podoba.Lubię unreal engine.Każda gra
Ja narazie robie pass.Poczekam aż ai będzie normalnie w miare funkcjonować i tą pore dobową poprawią.Bo gra sie mega.Tylko co z tego jak A Life jest beznadziejne na obecną chwilę.Potestowałem kilka wariantów i tak DLAA na tą chwilę jest opcją malo grywalną nie zależnie od ustawień na moim konfigu.Fsr Frame Generator od Amd powoduje krasze.Dlss Q i Present High na moj konfig wychodzi najoptymalniej,jest stuttering ale nie ma kraszy i da sie
@DEWASTATOR_TM: po 50 minutach ci zaczyna mulić bo prawdopodobnie zapycha ci się ram. Ta gra w wysokich w 1080p ponoć zabiera 15gb. Wiem bo już kilka osób o tym pisało. A masz rtx 3060 w wersji ti czy bez dopiski ti?
Mała uwaga.Nie włączać Fsr Amd Frame Generation z Dlss do momentu połatania po jakimś czasie wypieprza do pulpitu.By grę włączyć potrzeba usunąć folder z ustawieniami,i rozpocząc wsio od nowa.Chyba,że ktoś nie miał takiego bubla mający rtx z serii 3xxx #stalker
Kompilacja shaderów 12 minut. Pierwszy bug u mnie brak latarki.I to na samym starcie gry a ciemno jak w dupie nic nie widać.Wyszedłem z tego tunelu.Dwa stwory,przechodze kolo nich .Nawet na mnie nie ruszają.Eeeeee?Już nie mówiąc ,że pływanie równa sie zgon. Ustawienia grafiki na Rtx 3060 12 gb wysokie dlss q i fsr frame generate od amd on #stalker
Ponoć,rzeczywiście Stalker 2 działa ciut lepiej na starszych gpu niż tych nowszych.Trzeba tylko poczekać aż ktoś powrzuca filmiki z gameplayów.Za 57 minut Stalker 2 zostanie pobrany w 100 %.Dałem namiar ziomowi co ma Rtx 2060 6gb.Powie mi potem jak to u niego chodzi. #stalker