Przecieki ze spotkania. Microsoft Store i CD Projekt.
![Przecieki ze spotkania. Microsoft Store i CD Projekt.](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_1608376096KwzqVvRxs6BOP4yjyyk751,w300h194.jpg)
Jak pisze "Bloomberg", podczas czwartkowego wewnętrznego spotkania między zarządem CD Projektu, a pracownikami firmy miało dojść do ostrej wymiany zdań. Deweloperzy zadawali pytania dotyczące cierpiącej reputacji firmy, nierealistycznych terminów premiery Cyberpunk 2077 i nieustannych nadgodzin.
![Oline](https://wykop.pl/cdn/c0834752/1a5dfb0d8e1254d8361dcd395aa357e39ef73e45b294ff10fc2bdc3a22332633,q52.jpg)
- #
- #
- #
- #
- #
- 332
- Odpowiedz
Komentarze (332)
najlepsze
Pytania może i były bez ogródek, ale za to odpowiedzi były o niczym.
@The_Orz: czyli jak zawsze kiedy gadasz z zarządem ;)
Korpo bullshit i do przodu. Grunt że w portfelu się kasa zgadza.
@patykiem_pisane: A 3/3 stanowisk zajmują ludzie ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
źródło: comment_1608378055GIEZfxTDcqooxXnVeMc6uL.jpg
Pobierzźródło: comment_1608383621WaYGR4KkgwpoPVN4ZA3IRO.jpg
PobierzNie to że gra ma 1/100 obiecanej zawartości, nie to że w grze poza zadaniami pobocznymi i głównymi nie ma nic do roboty, nie to że AI nie istnieje, że w RPG nie ma RPG(XDD, znaczy już gra akcji jak to CDP zmienił zdanie dzień po premierze XDDD) nie to że model jazdy, strzelania, walki, hackowania to jakiś żart
Przepływ informacji w firmie informatycznej
Oto jak wygląda przepływ informacji w firmie zajmującej się projektami informatycznymi.
Programista
W przypadku CDP pewnie tak było, sprzedali światu coś czego nie mieli, ustalili nierealną premierę, a programiści zapierniczali po kilkanaście godzin dziennie. To nie mogło się dobrze skończyć
źródło: comment_1608384117ezU00R7c8G0lHh5yhnuRxg.jpg
PobierzCelowanie takim tanim marketingiem w tych co glupszych lewakow jest wrecz z ekonomicznego punktu widzenia strike prawackie.
@t_e_o_m_o: no ty raczej nie pracowałeś
@bobsonjones: Jak słyszę o zwinności w programowaniu to aż chce się dać w pysk. Oprogramowanie tak jak każda inna funkcjonalna rzecz jest zrobiona dobrze albo h#jowo. Jak nad projektem rotuje pierdyliad ludzi bez jasnych wymagań to zawsze, nawet w scrumie kończy się potworkiem nie do utrzymania. Pracowałem w wielu metodologiach i zazwyczaj fanatykom scruma jak punktujesz braki tej metodologii to jest wyjazd z hasłem
Jedynie co ich może uratować to jakiś duży update z poprawkami.
Komentarz usunięty przez moderatora
Ale szczerze szkoda mi ludzi, którzy musieli pracować w tym kołchozie, często kosztem własnego zdrowia, a teraz wieszane będą na nich psy.
A zarząd, zarząd poniesie jakieś sobie konsekwencje i karawana pojedzie dalej.
@K0ras: Tak, do zakładu regularnie dowożono przymusowych robotników
bardzo dobrych devow i artystow. A tak sie okazuje, ze kilka lat poswiecili, zeby sie wysypac na koncu, bo zarzad nie chcial poczekac w wydaniem az gra bedzie gotowa. Juz nie mowiac o tym, ze po crunchach z Wiedzminem czesc pracownikow sie pewnie zastanawiala czy nie przeniesc sie do swiatowych studiuo,
Szczebel szeregowy w tym czasie zapierdziela w pocie czoła za całą resztę, robi nadgodziny i klnie pod nosem, bo roboty w cholerę, a
Za dużo ludzi, za duże rozwarstwienie pracownicze i utrata kontaktu z rzeczywistością na wyższych szczeblach. Do tego wielu karierowiczów, którzy po trupach pną się w górę kosztem