No powinna być bardziej "toksyczna" mgła i ciężka atmosfera a nie kolorowa oprawa, no i rzecz najważniejsza postacie powinny być bardziej gothicowe bo wyglądają jak z innej gry ( ͡°ʖ̯͡°)
No i gówno, jak zwykle. "Gothic" z domieszką Wiedźmina i Skyrima, part 101325.
I ten #!$%@? styl. Gothic jest zajebisty dlatego, że to przeniesienie fantasy lat 80. i 90. na komputery, zamiast kolejnej podróby D&D ze smokami, rycerzami i czarodziejami. To tworzyło ten klimat. Lokacje w Gothicu wyglądały jak żywcem wyjęte z Dune - bez zbędnej cukierkowości i zameczków z blankami, o co tutaj najbardziej się boję, a czym #!$%@? w G3.
@multikonto69: Nie sądzę by ich od razu odcinali. Sam ten teaser każe sądzić, że chcą zrobić następnego Gothic tak jak należy i pytają się graczy o zdanie. Samo to się chwali.
@resource_1337: Ale oryginalny Gothic nie był dokończoną grą, dwójka zresztą też nie. Twórcy mieli większe plany, czas i kasa nie pozwoliły im dokończyć. Gdyby wziąć oryginalny pomysł i zrobić tak jak miało być to by było to na co fani czekają od lat.
Czy tylko ja mam wrażenie, że lepsza, bardziej szczegółowa grafika przykrywa niektóre interesujące elementy? Przykładowo ten trup na bramie z drugiego gameplaya. W oryginalnej wersji z bryłowym otoczeniem jest on doskonale widoczny i automatycznie nasuwa się pytanie, czemu on tam jest i czy idzie za tym jakiś quest? W nowej wersji po prostu odnotowałbym to jako szczegół ubogacający otoczenie.
Ograłem trochę, jak na moje jest potencjał ALE -Bezimienny za dużo gada, szczególnie do siebie (i pie*li kocopoły, że sie słuchać nie chce) -Prawie w ogóle nie trzymali się oryginału, start w 80% inny dużo nowych NPC. Nie mam im tego w całości za złe ale wolałbym, żeby nowości były mniejszością i dodatkiem a nie jak jest obecnie, że trafienie na coś z oryginału to dodatek. -Walka jest całkiem spoko, IMO lepsza
Jako fan oczekiwałem remake Gothica od lat, po obejrzeniu gameplaya się jednak zawiodłem. To nie jest już żaden Gothic. Tu musi być surowy klimat kolonii karnej, a nie jakaś sielanka. Mgła, błyskawice, bandziory, niebezpieczne bestie, orkowie, magowie i to wszystko oblane pełną zwrotów akcji fabułą. Do tego muzyka, polski dubbing, a tutaj? Wygląda to na jakiś Tomb Rider i Skyrim w jednym, beznadzieja.
Komentarze (168)
najlepsze
trudno powiedziec, lokacja, wyglada na skonczona, spolszczenie, wzglednie malo bugow
to nie wyglada na cos co sobie skrobie jakis programista w piwnicy "a najwyzej sie wywali do kosza", gorzej gry na premiere dzialaly czasami
I ten #!$%@? styl. Gothic jest zajebisty dlatego, że to przeniesienie fantasy lat 80. i 90. na komputery, zamiast kolejnej podróby D&D ze smokami, rycerzami i czarodziejami. To tworzyło ten klimat. Lokacje w Gothicu wyglądały jak żywcem wyjęte z Dune - bez zbędnej cukierkowości i zameczków z blankami, o co tutaj najbardziej się boję, a czym #!$%@? w G3.
PB nie robi tej gry.
źródło: comment_fyYt4HjHADjPa7D5G9Wf0ki271tOkfks.jpg
PobierzAlbo 100% wierność oryginałowi (co do fabuły, mechaniki można, a nawet trzeba odświeżyć), albo niech mnie w dupę pocałują.
Ale wpychanie całkowicie nowej fabuły pod starą nazwą to nie Remake, a perfidny Reboot.
-Bezimienny za dużo gada, szczególnie do siebie (i pie*li kocopoły, że sie słuchać nie chce)
-Prawie w ogóle nie trzymali się oryginału, start w 80% inny dużo nowych NPC. Nie mam im tego w całości za złe ale wolałbym, żeby nowości były mniejszością i dodatkiem a nie jak jest obecnie, że trafienie na coś z oryginału to dodatek.
-Walka jest całkiem spoko, IMO lepsza