Recenzja Prey. Pół Half-Life, pół System Shock
Prey jako marka zawsze miała problemy. Ponad dziesięć lat od wydania "jedynki", swoje trzy grosze do tematu dorzuciło Arkane Studios, tworząc coś kompletnie różnego od pierwowzoru. Czy to była dobra decyzja?
rafal-wlazlo z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
- Odpowiedz