Sprzedaż okularów VR na globalnym rynku w ciągu 2 lat urośnie do 30 mln sztuk
![Sprzedaż okularów VR na globalnym rynku w ciągu 2 lat urośnie do 30 mln sztuk](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_6gbeHCYNxA6oahHqfDKWLVFeOjatB2q1,w300h194.jpg)
Analitycy przewidują, że w 2018 roku na globalnym rynku pojawi się 30 milionów gogli typu VR i AR. O przyciągnięcie uwagi entuzjastów wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości walczy coraz więcej firm.
![Conowegopl](https://wykop.pl/cdn/c3397992/Conowegopl_VIdPs2NEce,q52.jpg)
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 51
Komentarze (51)
najlepsze
źródło: comment_CLEb3ly2aG4DU8nwdtyg8YzhRzbsErK6.jpg
PobierzMam PSVR i po początkowym ogromnym "wow" zaczął doskwierać brak fajnych gier. Po 2 miechach doczekałem się natomiast RE VII i się w VR-rze po prostu zakochałem. Horrory + VR to absolutnie genialne połączenie, nie da się tego porównać do gry na monitorze czy horroru w kinie.
Po sukcesie Capcomu
Gorzej to wygląda, jak popatrzy się na statystyki tych porządnych urządzeń (np te ze Steama) gdzie wygląda to po prostu kiepsko.
Aby ta technologia się spopularyzowała trzeba dwóch rzeczy.
1. Zdecydowana obniżka cen topowych produktów - bez tego niewiele się zmieni.
2. Lepsza jakość samych
źródło: comment_WVp2UkEtfptS0IOq36hbIwRW1wlPSUjl.jpg
Pobierzźródło: comment_OXXByiTLX2kCYQs4guWnXYVzHkfoiTgX.jpg
PobierzNa pewno mają przed sobą przyszłość zwłaszcza jako alternatywa dla super drogich monitorów super wielkich monitorów.