Wpis z mikrobloga

@Kryspin013: NTSC ma 60 Hz ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@doogroo2: przeicież nie o tym piszę. Procek SNES-a był niezwykle słaby i tam zwyczanie gry spowalniały jak się coś działo więcej na ekranie. W głupiej Contra 3 wystarczyło bombę odpalić w dowolnym momencie gry by gra zwolniła o połowę, a tu ktoś tu pisze o 60 fps w każdej grze.
@Kryspin013: Nintendo zaprojektowało SNESa z myślą o rozszerzeniach wbudowanych w carty (C4, DSP, Suoer FX i masa innych). Co nie zmienia faktu, że sporo gier dało radę wyciągnąć tych 50/60 klatek. Ba, goły SNES był w stanie uciągnąć Wolfa3D (gdzie Amiga i MD/Genesis miały z tym problem).