Wpis z mikrobloga

@Ralphs: znana rzecz, jak lockować fpsy w apexie to tylko RTTS bo w grze lock ssie. Inna sprawa że optymalizacja jest tak #!$%@? że i tak ciężko utrzymać stabilne fpsy w grze.
@ufieoy No kurde ale wygląda na to, że ten w NVCP, czyli jakby nie patrzeć sterowniku od GPU też ssie, przynajmniej w przypadku tej gry. Przy RTSS 1%low nawet nie drgnął, a 0,1% raz spadło do 137 przy rzucaniu termitami i arcstarami w hurtowych ilościach. W przypadku steam launch/nvcp wystarczyło stać w miejscu, żeby ot tak 0.1% spadło poniżej 90. Muszę zobaczyć jak będzie przy jednoczesnym ulcie gibbiego, bangalorki i fusa( ͡