Wpis z mikrobloga

@Vigo_Von_Homburg_Deutschendorf:

Według mnie tak:

1. Ciekawe tło historyczne (mitologia babilonu, egiptu, kultura olmeków).
2. Poprawili ducha, co 30 sekund obecności na planszy dzieli się (aż do 4), przez co ghosting i zdobywanie w ten sposób punktów jest prawie niemożliwe, co zwiększa prędkość gry (m.in. daily) i premiuje skill, a nie wytrwałość. Więc teraz nie trzeba poświęcać czasu na ghosting (który był wyjątkowo nudny), by zaistnieć na leaderboard.
3. Świetne multi