Wpis z mikrobloga

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@msichal: nieudany edit dopisek:
albo po prostu mają w modelu jakiś marker gdzie mają być numeru i najpierw tablica była na równi z błotnikiem, a później ktoś ją przesunął głębiej, ale tego markera już nie
@radekteam: Kiedyś ze znajomym walczyliśmy z tym bugiem w wiedźminie 3. Stwierdził, że mruganie tekstur pojawiło się później w trakcie rozgrywki. Jakieś pojedyncze elementy w świecie mrugały, okiennice, czy coś. Poszła reinstalka całego systemu i to samo. Nie dawał za wygraną, więc użyłem starszej wersji systemu i bingo. Okazało się, że starsza wersja DirectX nie ma tego buga.