Wpis z mikrobloga

@szybkiekonto:

W SteamOS udało nam się osiągnąć znaczące zwiększenie wydajności w tworzeniu grafiki, a w chwili obecnej, pracujemy nad działaniem systemów dźwięku oraz zmniejszaniem opóźnień związanych z reakcją na działania użytkownika.


Czytaj: tak, wiemy, że audio w Linuksie to istny burdel z masą problemów i chcemy coś z tym zrobić. I dzięki Bogu.

Chętnie poczekam na szczegóły. Nie nastawiam się na ósmy cud świata i wam też zalecam takie podejście. Najwyżej
  • Odpowiedz