Wpis z mikrobloga

ten silnik wygląda mocno interesująco.


@Maneharno: Kocham Voxele. Trochę się dziwię, że napisał własny silnik, bo o ile wiem są jakieś voxelowe. Może jak zaczął pracować nad grą to jednak coś mu nie pasowało. Teraz w nowej wersji UE też jest super wtyczka do voxeli. Licze, że więcej gier będzie opartych o voxelach. Bo to jednak troche słabe, tyle lat rozwoju gier a destrukcja otoczenia w grach jest tandetna. Red
  • Odpowiedz