Wpis z mikrobloga

Mireczki, Mirabelki. Nie tak dawno temu, gdy gry były trochę trudniejsze, ID Software po fali przełomowych produkcji przełamali po raz kolejny tworząc grę Quake. A rok to był 1996. Dziesięć lat później jakiś pan wpadł na pomysł, żeby z relatywnie prostych brył postaci w grze zrobić kartonowe modele. I tak oto stworzył, a potem udostępnił PDFy, które można sobie samemu poskładać. Dla miłośników spoconych dłoni i niewybrednego języka.
http://cow.mooh.org/paper/
#quake #idsoftware
kubigrubi - Mireczki, Mirabelki. Nie tak dawno temu, gdy gry były trochę trudniejsze,...

źródło: comment_WhWeBXJZ7QjwQwVI4lJJM36moiI7934U.jpg

Pobierz
  • 1