@MlodyInformatyk: Chodzi o tablicę pikseli, w której zapisane są kolory. W jednej ma być tylko odcień szarości (czarno-biała), w drugiej kolory (pewnie trzy składowe R, G, B).
@MlodyInformatyk: kodujesz kolor jako klasę Color i bitmapę definiujesz jako tablicę:
Color bitMap[width][height] @lionbest: Piszesz o pierwszej liście zadań? Przecież to jest na zasadzie "zobacz, jaka jest różnica między programowaniem proceduralnym a obiektowym".
Ubiegam pytania - nie chce rozwiązania zadania jedynie podpowiedź CO mam zrobić - bo nie rozumuem polecenia.
Mam do rozwiązania zadanie Lista 8 zadanie 2
Bezpośrednio zadanie
No i co to znaczy "implementujące odpowiednio bitmapowe obrazy czarno-białe i kolorowe"
Implementacja obrazów?
Ahahaha dobre, ten wykładowca z Wrocławia zrobił mój dzień....
@MlodyInformatyk:
Nadal nie rozumiem jak coś takiego miałoby wyglądać. Chodzi o to żeby zrobić coś jak TO jak miałoby być to użyte w programie?
Color bitMap[width][height]@lionbest: Piszesz o pierwszej liście zadań? Przecież to jest na zasadzie "zobacz, jaka jest różnica między programowaniem proceduralnym a obiektowym".