Wpis z mikrobloga

Mam programistyczny problem: mam kilka stringów, każdy nazwany string1, string2, string3, itd. Jakaś odrębna funkcja w zależności od naciśniętego przycisku (arduino) przypisuje odpowiednią wartość zmiennej licznikStringa. W jaki sposób teraz w odrębnej funkcji odwołać się do odpowiednich stringów tak, aby program układał sobie nazwę stringa ze wzoru "string"+licznikStringa?

Przykładowo, licznikStringa wynosi 4, więc chcę aby program odwoływał się do stringa string4.

#programowanie #cpp #c #arduino
  • 3
  • Odpowiedz
Zmienne nie znają swoich nazw. Musisz zrobić tablicę albo hashmapę. W #C++ polecam typ

std::map
jeśli koniecznie chcesz się odnosić do zmiennych przez generowanie stringów.
  • Odpowiedz