Wpis z mikrobloga

#fallout4, kolejna ciekawostka na temat tego, jak wspaniała technicznie jest ta gra. Działanie silnika fizycznego jest zależne od fpsów, co jest pokazane na filmie (w lewnym górnym rogu jest licznik z frapsa jakby ktoś nie zauważył). To tak tylko do tego, że gra jest brzydka, a zoptymalizowana tak, że nawet konsole (nawet, bo gra jest niby specjalnie dla nich przygotowywana) mają spadki do ~15 fps.

inb4 "liczy się fabuła"

#pcmasterrace

edit: zapomniałem dodać, że przed premierą Bethesda obiecała, że liczba fps na pecetach nie będzie zablokowana. Podobno jest lock na 72 fps, a nawet jeśli go nie ma, to po co komu odblokowane fpsy, skoro fizyka nie działa...
Lerhond - #fallout4, kolejna ciekawostka na temat tego, jak wspaniała technicznie jes...
  • 7
  • Odpowiedz