Wpis z mikrobloga

@Migfirefox: Mod dodający do gry aerodynamikę ;) Bo o waniliowym KSP nie można powiedzieć, że posiada jakąkolwiek symulację oporu powietrza - współczynnik zależy od masy rakiety. Lenie ze Squada jeszcze się za to nie wzięli, a sprawa jest na tyle #!$%@?, że np. pełny zbiornik paliwa ma większy opór aerodynamiczny niż pusty XD

FAR przejmuje kontrolę nad obliczeniami, analizując kształt rakiety i na jego podstawie obliczając opory ruchu. W efekcie rakieta
@Migfirefox: Nie. Instalujesz i musisz z nim żyć. IMHO budowanie z myślą o poprawnym kształcie aerodynamicznym, zmieszczeniu ładunku do owiewek, latanie robiąc poprawny zakręt grawitacyjny etc., jest znacznie ciekawsze niż "zwykłe" kerbale. Ja już teraz nie byłbym w stanie grać bez FARa, nuda.
@razadihan: jeszcze gra nie bardzo reaguje na takie coś jak przegrzanie, musiałby być praktycznie kilka cm od drugiego silnika aby stało się coś poważnego, w tym przypadku wybuch