@bidzej: a poważnie to odrzuć od razu opcję przyspieszania 20km torped, widać je z kosmosu. 12km zwykłe i komfort niewykrycia przez ew. radary, albo przyspieszenie i zostaje poniżej 10km. Ja czasem myślałem o przyspieszeniu F3, ale ja jestem #!$%@?. ;)

@BadWood: zetka zajebista, wystrzeliwuje częściej i jest się dużo bardziej elastycznym. Choć imo najlepszym torpedowcem jest Gearing z przyspieszeniem, 71 węzłów i dalej bardzo komfortowy zasięg.
Co do braku regularnosci
@bidzej: RNG w dziełach WG rządzi się swoimi prawami. Ja raczej noobie i nie potrafię cytadel wsadzać za bardzo, nawet burta w burtę. Ostatnio gość na maksymalnym zasięgu skosem, ja do niego przodem, strzelam z przedniej wieży (2 działa), jeden pocisk pudło, drugi pocisk cytadela i gość idzie na dno ¯\_(ツ)_/¯
@fesio: nie, WG to debile, zamiast zrobić porządnego samouczka w formie kampanii na początku robią jakieś substytuty z filmikami, których nikt nie ogląda. Potem i ludzie mają trudniej i większa szansa, że się od gry odbiją i inni muszą się użerać z pomidorami.
W każdym razie jak zrobiłeś je na hardzie to teraz będzie ci dużo łatwiej. :)
@BadWood: do Szczorsa - ponieważ to naprawdę mój ulubiony okręt - dokupiłem kamo za 2k, więc też prawie premka. Jeszcze tylko kapitana przeszkolić bo ma dopiero 16 pkt to będzie farmił kapitańskie expo przynajmniej. A zarabie też przyzwoicie - po 200k z bitwy na czysto wpada.
#worldofwarships

Stwierdzam że Francuskie krążki są niedoceniane, dobry zasięg i nie taka zła szybkostrzelność pozwalająca skutecznie niszczyć niszczyciele. B.mało torped, choć w zasadzie i tak są nie użyteczne, ot możesz sobie wysłać w kierunku wroga dla jaj ( na 6-7 tearze masz aż 2 torpedy ) Twoim głównym zadaniem jest trzymanie się w pobliżu pancerników, lotniskowców i zapewnianie obrony przeciwlotniczej ( masz dobre działa p.lot oraz możliwości ich wzmocnienia ), wspieranie ich