Dobra potwierdzam naszym przeciwnikom, że gramy w środę 24.10 godzina 21
Rozgrywka wygląda następująco: Gramy z klanem [ZMZ] Z Mgły Zrodzeni 2 bitwy 5v5 na mapie Big Race/Wielki Wyścig. Rozpoczynamy pierwszą rozgrywkę na południu, drugą gramy na północy.
Do graczy, którzy zgłosili chęć wzięcia udziału w bitwach, bardzo się cieszę, że mamy taki odzew bo chyba ze 3 składy moglibyśmy wystawić.
Osoby zainteresowane grą (nicki z gry będzie łatwiej):
Groszkowa, Informatyk, Dohtore, Slay(gdzie
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pograłem trochę na testach tymi nowymi CV i mam kilka uwag:
- Sterowanie na chwilę obecną jest do bólu drewniane, przypomina próbę driftu cegłą na papierze ściernym...
- Rakiety ssą, nawet nie ma po co ich używać. Pancerniki dostają 1-2k dmg nawet po trafieniu całej salwy w nadbudówkę, zaś niszczyciele po 2-3k max.
- Bombowce są OP, Jeb zrzut za 9k, 2 podpałki i wracamy za 15s XD
- Interfejs nie powala, jest jeszcze gorszy niż
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Skręcasz i nie skręca


@Mr_Aves: a jak zwolnisz?
Podsumowując twoją wypowiedź - czułem, że to jest luźny pomysł, ale to jest w jeszcze większych powijakach, niż sądziłem. xD Jeśli to wejdzie w 2020 to będzie w cholerę niedopracowane z tempem usuwania błędów i reagowania na uwagi testerów WG. A oni jeszcze sobie testują podwodne, trzymajcie mnie. xD Miej wielkie problemy ze zbalansowaniem czterech klas okrętów - rób przymiarki do dodania
  • Odpowiedz
@system_shock ock: Mogliby już po prostu zmienić sposób działania myśliwców na automatyczny, już problem znikł by w 90%. Do tego zmniejszyć troszkę Alpha DMG z torped i po problemie. Ale WG to Białorusini którzy potrafią spierniczyć mnożnik zdobywanego węgla ()
  • Odpowiedz