Taki problem filozoficzny.
Symulacja handlu. Walutą jest tylko złoto. Osady wytwarzają produkty, handlują ze sobą, powstają lokalne ośrodki handlu przechowujące nadwyżki towarów. Między lokalnymi ośrodkami zaczynają poruszać się kupcy sprowadzający towary, których brak lub dostarczający tanie tam gdzie są droższe, lepsze towary wypierają gorsze, powstają międzyregionalne szlaki handlowe, blokady handlowe. W cenę sprowadzanych towarów wchodzą lokalne podatki, koszty transportu i zysk kupców w karawanach. Z powodów losowych lub braku zyskowności szlak może
@matis11:
Dobra rada. Ale nie podpowiada jak później ugryźć ten etap zakodowania (choć bez szkicu ciężko o realizację).

Planuję w ten automatyczny ekosystem później wprowadzić zewnętrznych żywych aktorów, by działało to stale interaktywnie w internecie. To raczej w php wykonalne. Chyba, że są inne możliwości budowy niezależnego modułu umieszczenia go na serwerze do operowania na bazie w tle na zasadzie cyklicznych turowych zmian (czego niestety nie wiem).
Póki co chciałem się
  • Odpowiedz