po aktualizacji softa oculus na windowsie do wersji v25 obniżył mi się bandwitch usb, z wczesniejszych 2.3Gbps za każdym razem jak test robiłem na 2.0/2.1 max
efekt jest taki że ODT z stabilnego bitrate 500mbps teraz są przycinki audio, nawet jak zejdę na 350mbps rzadko ale się pojawiają.
Reset ustawien ODT do fabrycznych i regulacja po stronie gogli skutkuje stabilnym bezproblemową pracą ale są masakryczne ząbkowanie artefakty na szarych tłach np. SteamVR
efekt jest taki że ODT z stabilnego bitrate 500mbps teraz są przycinki audio, nawet jak zejdę na 350mbps rzadko ale się pojawiają.
Reset ustawien ODT do fabrycznych i regulacja po stronie gogli skutkuje stabilnym bezproblemową pracą ale są masakryczne ząbkowanie artefakty na szarych tłach np. SteamVR




#metaquest3 #metaquest3 #oculuslink #vr #steamvr #pcvr #virtualreality #
Z klawiatury, myszki, pada, z ładowarek
Sam Quest dodaje kable do pudełek
źródło: image
PobierzJak nie chcesz tyle wydawać to pozostaje kabel do 3m długości bo tyle wspiera specyfikacja USB. Druga sprawa że ładowania z portu USB A tez nie będziesz miał wiec pewnie potrzebujesz jakiegoś kabla z dosyłam prądu.
Kolejna sprawa że jeśli to lapek to najlepiej pewnie