Ej jest tu jakiś Mirek, który byłby w stanie pomoc mi z jednym zadaniem związanym z #siecineuronowe ? Musze zaprojektować prosta sieć MLP, która będzie klasyfikowała wynik w zależności od obszaru na dwie klasy -1, +1. Obszar decyzyjny jest rozgraniczony trójkątem o wierzchołkach ABC (środek obszaru trójkąta powinien dawać wynik klasyfikacji -1, a pozostały obszar +1). Wstawiam poniżej swoje podejście do tego problemu. Udało mi się prawdopodobnie dobrać dobrze wagi
Gggee123 - Ej jest tu jakiś Mirek, który byłby w stanie pomoc mi z jednym zadaniem zw...

źródło: comment_1656053596VQoRuIOSLkGFrvvXuLWOZ8.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gggee123: Tak jak wyżej, pierwsza warstwa sprawdza położenie względem każdej krawędzi a druga sprawdza czy 3 warunki są spełnione. Powinieneś mieć równe wagi i bias taki, że jak 3*w>b to masz daną aktywację.
  • Odpowiedz
@Gggee123: Wagi ten sam znak i bias 3x ta waga (+ albo -) +- jakaś mała reszta. Np. wagi = -1 i wtedy jak masz 3 outputy po 1 masz wejście do ukretego -3, bias 2.9 -> wyjście f(-0.1) = -1 gdzie f to funkcja schodkowa. Jak chociaż jedno wyjście pierwszej warstwy da -1, wtedy f(-1*(1+1+-1)+2.9) = f(1.9) = 1. Ogólnie bias w tym przypadku powinien być w (1;3).
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@blargotron: Howdy! Jest sporo broniaczy. Ze stuffu to widziałem dakimakury, a na jednym stoisku cudowne wręcz pluszaki ręcznie robione sprzedawane przez autorkę. Sam kupiłem filly Rainbow :3 Ale paneli o mlp niestety nie ma.
  • Odpowiedz
@karoryfer: Life's so great in our town, we're always filled with cheer!
We never have to look around, to know the we're all here!
In our town, in our town, we don't have to wait,
to find out that our destiny is just to emulate!

Dalej nie pamiętam. Ale pamiętam mój ulubiony cytat z tej piosenki: Yo can't have a nightmare, if you never dream.
blargotron - @karoryfer: Life's so great in our town, we're always filled with cheer!...
  • Odpowiedz
#mlp #mylittlepony #kucyki #gry
Maretime Bay Adventures skończone. Bardzo przyjemna gierka, w stylu starych Spyro, szkoda tylko że taka krótka. Nie pogardziłbym dłuższą wersją, ale ogólnie takie 7/10 bez obniżania oceny za długość.

Gra obsługuje pada z PS4, ale port jest skopany pod tym względem, bo nie podmienia ikonek przycisków, nadal widnieją wtedy ikonki z pada xboxowego - nie jest to duży problem, ale
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mateusz-wrona-148: Miałem kupić, ale cena trochę wysoka. Chociaż można przejść w limicie 2h i oddać. :D Co do pada, wiele gier tak ma. Ja używałem DS3 na Windows, co wymagało jakiś hacków i nie jest oficjalnie spierane, nie wiem czy sytuacja się zmieniła dla DS4, w każdym razie to raczej mało popularne i większość developerów zakłada, że jak masz pada to tego od Xbox.
  • Odpowiedz
@blargotron: No właśnie jeżeli gra natywnie wspiera DS4 to nie spotkałem się jeszcze z sytuacją, żeby ikonki się nie zmieniały. Tylko jeżeli nie wspiera natywnie, i muszę odpalać przez DS4Windows, to wtedy zostają xboxowe, ale to logiczne, bo wtedy system widzi go jako xboxowego.
Co do długości, to mnie zajęło niecałe 3h z zebraniem wszystkich gwiazdek.
  • Odpowiedz