@egocentryk: wiesz moze jak oni to robią od środka ? całą postać - w tym wypadku przynajmniej głowa i ramiona + koszyk jako model 3d w maya ? na to tekstury z photoshopa ?
  • Odpowiedz
@minusuj: nie znalazłem linku do wątku work in progress, ale podejrzewam, że podstawowy model (postac + koszyk) to maya, potem export do zbrusha celem nadania zmarszczek i dopracowania modelu (więcej detali), tekstury w Photoshop, rendering w Mental Ray i post pro w Photoshopie.
  • Odpowiedz