Hm... A gdyby tak KSP uwzględniało dylatację czasu i by te drgania przyspieszyć, to ciekawe rzeczy mogłyby zacząć się dziać ( ͡° ͜ʖ ͡°). #kerbalspaceprogram
Mam zainstalowane KIS/KAS. Tryb kariery, mam dostępne juz CC-R2 connector port. Podpinam (w EVA) CC-R2 w dwa zbiorniki, jeden pusty drugi pełny. Łączę porty poleceniem "link", a następnie przy pustym zbiorniku klikam "pump here" i.. nic? Jak dokonać transfer paliwa za pomocą CC-R2?
@Myrten: Po co w ogóle marnować czas na pisanie od nowa ficzera, który już ktoś zrobił? Niech na x64 się skupią, a takie rzeczy dopiero jak już nie będą mieli nad czym siedzieć.
@salad_fingers: Mogliby po prostu dogadać się z autorem Remote Tech i włączyć mod do stocka. Done. Wszyscy szczęśliwi i mogą pracować nad x64 zamiast dublować pomysły i tym samym ubijać dobry mod.
Orbital Space Station wraz z zadokowanym pierwszym z czterech łazików :3
Trwają przygotowanie do misji na Laythe mająca na celu zbadanie planety w celu potencjalnej kolonizacji tego niezwykłego księżyca Joola - misja zawierać będzie dwa łaziki badawcze szesnastej generacji na dwie najbardziej obiecujące wyspy, oraz dwa łaziki lotne, które będą badać docelowe miejsca lądowań kolejnych łazików.
Jak teraz używać CKAN skoro cały czas wywala mi błąd, że kerballstuff.com nie działa i nie da się ściągnąć moda? Da się jakoś ustawić żeby pobierało z curse.com czy coś? #kerbalspaceprogram
Stworzyłem potwora :D Krzyżówka F-15 (ogólny kształt), Su-27 (patyk w… ogonie) i Tomacata (zmienna geometria). Startuje przy 30m/s, wyciąga 2,72 macha, pułap przelotowy 20km, najwyższy „skok” 55km, na rozłożonych skrzydłach zwrotny jak jasna cholera, lata bokiem, tyłem, skręca w miejscu, zawisa na silnikach, robi backflipa nie przerywając lotu na wprost, na złożonych można robić zwroty przy Vmax bez strachu o defragmentacje kadłuba, torba w razie nudności na wyposażeniu i sportowy wygląd (
#kerbalspaceprogram W modzie KAS jest możliwość zdjęcia kasku i naciskałem sobie ciągle pisało że nie mogę, nadal klikałem z nudów. i mi się zdjęło :P Chociaż już powinno tego kerbala zabić xd
Jak nazywał się ten mod, który uwzględniał atmosferę przy wyświetlaniu orbity? W widoku planetarnym oprócz standardowej orbity była też zakreślona czerwona linia w miejscu gdzie mamy aerobraking i ewentualny punkt lądowania.
Gram w tryb kariery, mam m.in. mod RemoteTech2 - fajna sprawa, bo urealnia grę jednak mam pytanie.
Mam już dość rozbudowany tryb kariery i jaką (z jakich anten) muszę zbudować satelitę (a raczej kilka satelit) aby móc dolecieć np. Minmusa? Rozumiem, że na Minmusie też muszę zrobić sieć satelit? Na jakiej wysokości umieścić te satelity? Wstępnie użyłem Reflectron KR-7 i Communotron 32 ale czy to starczy? Chcę mieć pewność zanim coś umieszczę