Wzięło mnie na rozważania dotyczące wymachiwania pojęciem „realizm” w kontekście wszelakich produkcji gier, rozwiązań użytkowych czy rozrywkowych.

Od dawna jest parcie na graficzny fotorealizm i dużą szczegółowość zaprezentowania świata. Ostatni mniej więcej rok to marketingowy hype na RayTracing, co następna firma wprowadza jego obsługę (Unreal Engine, Fortnite RTX nadchodzi? Minecraft już będzie miał ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) lub własną implementację. Takim przykładem stanowi Crytek w demie Neon Noir, którym wykorzystali AMD Vega
Unbeliev - Wzięło mnie na rozważania dotyczące wymachiwania pojęciem „realizm” w kont...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#linux #filmy #hrtf

Polecam dopisać w mplayerze do filmu, który posiada odpowiednią ścieżkę dźwiękową "-channels 6 -af resample=48000,hrtf". Świetna sprawa, efekt lepszy od tych wszystkich komercyjnych emulacji 5.1, bo nie zniekształca tak dźwięku. Sporo zależy od wykonania ściezki dźwiękowej filmu, w jednym efekt był świetny, w drugim i tak się wszystko zlewało.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach