Wszystko
Wszystkie
Archiwum
Komp juz przystosowany do weekendowego GGJ. Tym razem moim zestawem jamowania będą:
- SFML, C++ i Code::Blocks do kodowania;
- Intuos i Krita do graficzenia;
- Skrzypce, Audacity i "tracker na sterydach" do dźwięków (muszę jeszcze dokupić mikrofon).
Całkowicie sam, by w razie porażki nikogo nie zawieść xD ale zaplanowałem dwie doby tworzenia gry, abym linią najmniejszego oporu skończył grę :D
I tym razem nie będę chory ^^
#ggj2017 #gamedev #globalgamejam
- SFML, C++ i Code::Blocks do kodowania;
- Intuos i Krita do graficzenia;
- Skrzypce, Audacity i "tracker na sterydach" do dźwięków (muszę jeszcze dokupić mikrofon).
Całkowicie sam, by w razie porażki nikogo nie zawieść xD ale zaplanowałem dwie doby tworzenia gry, abym linią najmniejszego oporu skończył grę :D
I tym razem nie będę chory ^^
#ggj2017 #gamedev #globalgamejam
- VegaClaw
- Chippy
- Wextor
- konto usunięte
- NEYTR909
- +10 innych
- 2
- 2
@PsichiX: Zapomniałem o kodbloksie
W ten weekend odbywał się Global Game Jam, na którym zrobiliśmy grę o podsłuchiwaniu na zlecenie partii rządzącej. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry: http://globalgamejam.org/2017/games/i-hear-you-0
Zastanawiamy się teraz co z tym zrobić dalej. Jakieś pomysły?
Jeśli ktoś jest zainteresowany to gra jest w #libgdx i są dołączone źródełka.
PS. John żyje i ma się dobrze.
#lukzdev #gamedev #ggj2017
Jeśli udałoby wam się dodać sporo różnorodności/nowych mechanik to może z tego wyjść całkiem grywalny indyczek :).