ZawzietyRobaczek
ZawzietyRobaczek
#programowanie #cpp #winapi #windows #wingdi #gdi #visualstudio Cześć, mam taki edytor.
Poszukuję jakiegoś prostego przykładu, który by coś rysował nie w głównym oknie aplikacji tylko w dodatkowo utworzonym oknie takim jak tutaj po lewej.
Nie jestem pewien czy dobrze mam to zrobione, chciałbym zobaczyć przykład który pokazuje jak to się powinno robić. jedyne przykłady jakie znajduje to takie
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
zwei
@ZawzietyRobaczek: czy jest jakiś szczególny powód, dla którego bezpośrednio piszesz w winapi? W sensie ja wiem, że każdy ma swoje tam preferencje, ale są chyba prostsze sposoby na pisanie okien.
1
ZawzietyRobaczek
ZawzietyRobaczek
@zwei: tzn. zależy mi na szybkosci głownego algorytmu który coś tam bedzie liczył. No ale GUI można odseparować i się zastanawiam jak to oganąć. Widziałem że jest C++ Win Forms ale to nie jest oficjalne tylko jakiś koleś robi wtyczkę to bez sensu, a normane WinForms są pod C#. Zastanawiam się nad jakaś hybrydą Visual C++ + Qt. Ale to chyba też można na dwa sposoby zrobić, jeden, że samo
0
ZawzietyRobaczek
ZawzietyRobaczek
#programowanie #winapi #windows #gdi #wingdi Mireczki czy takie użcie jest poprawne? Chodzi o to że w moim okienku głownym mam kilka okienek, i każde z nich ma swoją zawartość (podgąd textury).. Dla mnie to działa ok, ale usłyszałem, że BeginPaint i EndPaint tylko raz powinno być w WMPAINT: to jak to inaczej zrobić?

case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc =
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ponton
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
1
ZawzietyRobaczek
ZawzietyRobaczek
@ponton: ja tam cały czas w tym pisze :P tzn. jak robie jakiś edytor czy coś..
0