@emkape: Ja bym powiedział, że jest odwrotnie, rzadko jest tak, żeby każdy szedł łeb w łeb z nauką i dzięki temu jak ktoś za bardzo odskoczy musi jednocześnie mocno zainwestować w obronę, bo reszta nie śpi.
  • Odpowiedz
@sorek: No właśnie niestety nie ma rankingu, a szkoda, bo byłoby o wiele ciekawiej jeśli można by grać cały czas z ogarniętymi osobami. Obecnie wygląda to tak, że:
1. Trafiasz na nooba i sam wychodzisz
2. Trafiasz na nooba, który wychodzi od razu jak mu ukradniesz wielką bibliotekę i wiszące ogrody

Teraz gram prawie same 1 vs 1, bo przy grze w 4+ nie skłamię jeśli powiem, że max 10%
  • Odpowiedz
Czujesz to? To napalm, synu. Nic na świecie tak nie pachnie. Uwielbiam zapach napalmu o poranku. Raz nasi bombardowali jedno wzgórze przez dwanaście godzin. Kiedy było po wszystkim, nie znaleźliśmy ani jednego trupa. Ten zapach: jak zapach benzyny. Całe wzgórze pachniało zwycięstwem.


W sumie to atomówki ale lubie ten cytat ( ͡ ͜ʖ ͡)

pierwsza moja wojna atomowa na multi

#civilization5 #civ5
Otsego_Amigo - > Czujesz to? To napalm, synu. Nic na świecie tak nie pachnie. Uwielbi...

źródło: comment_mLHlLlCTOscqaXq45aPQPrUltUeAbG8V.jpg

Pobierz
Nie czaję ludzi, którzy wychodzą od razu po zbudowaniu wielkie biblioteki. Czasami wchodzę do gry tylko po to, żeby zabrac im ten cud. Zrozumiałbym jeszcze jakby umieli toto zbudować, ale grać na jedną strategię i nie umieć skończyć jej przed innymi to szczyt geniuszu xD Często są to te same osoby, bo ostatnio gram tyle, że nicki już rozpoznaję (ʘʘ)

#civilization5
  • Odpowiedz
Lubicie grać z barbami? Na singlu praktycznie zawsze gram na "czystej" mapie, a jak na multi muszę się uganiać z tym dziadostwem to nerwicy dostaje. Dodatkowo często jest to strasznie niesprawiedliwe, bo jak wylosuje mnie na obrzeżu mapy, to mam spokój, a ktoś w środku musi stawiać na każdym obrobionym polu wojaka, bo przecież zaraz mu to popalą.

#civilization5
@sorek: To raczej trudność typu: granie nogami zamiast ręką ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ta gra z założenia nie ma być ciężka, tam chodzi o rywalizacje, dlatego najlepiej gra się na multi.
  • Odpowiedz
@snob: Nie ma żadnego boostera. Za każdy znaleziony cud masz 500 golda, a za eldorado 1000, wystarczy, że niedaleko stolicy masz cud i od razu możesz kupić osadnika i to z obstawą, drugi cud = następny osadnik.
  • Odpowiedz
@EissIckedouw: Jak się szybko pójdzie w miasta i zdobędzie dużo surowców luksusowych + trochę budynków albo cudy typu katedra to i 8-10 można wycisnąć, ale naturalnie nie na multi.
  • Odpowiedz
Gry zawsze były dużą częścią mojego życia.

tl'dr na dole dla tych, dla których etykieta Domestosa jest poważna lekturą ( ͡º ͜ʖ͡º)

Odkąd pamiętam, w domu zawsze stała jakaś maszyna, która mogła posłużyć za konsole do gier. Zaczynając od umierającej Amigi, idąc przez famicoma znanego wszystkim Pegasusa, zahaczając o PSX czy
#civ5 #civilization5 #civilization4

Nieco męczę ostatnio tag cywilizacji. Po kilku dniach (a właściwie nockach w pracy) z piątą częścią gry ciężko mi uwierzyć, że nadal tak wiele osób z wszelakich forów uważa "czwórkę" za lepszą. Do głowy przychodzą mi następujące powody, w kolejności od najważniejszego:

1. Nostalgia, niechęć do rewolucyjnych zmian, "nigdy żadna ciwka nie będzie lepsza od czwórki".
2. To, że świeżo po premierze piątka była gównem i takie wrażenie pozostawiła w pamięci wielu graczy.
@aderonraven: nie wiem czy lubię czwórkę bardziej niż piątkę. Ale CivIV z modami, np. Rise of Mankind : A New Dawno gra jest kilkukrotnie bardziej złożona od piątki i daje faktycznie więcej satysfakcji. Ot, cała tajemnica ( ͡° ͜ʖ ͡°) Do piatki nie ma modów które liczą kilka gigabajtow.
  • Odpowiedz
#civ5 #civilization5
Za radą @EissIckedouw pod innym wpisem zainstalowałem sobie ten mod. Kompletnie odmienił jakość mojej gry, nie wiem, jak mogłem sobie bez niego radzić wcześniej.
Za każdą partią obiecywałem sobie, że tym razem będę dbał o produkcję karawan/statków towarowych, misjonarzy, utrzymywał stałą armię w każdej erze, dbał o to, by obstawiać każde miasto strzelcami... a wychodziło za każdym razem tak samo: ZAWSZE jest jakiś super budynek do zbudowania, jednostka może poczekać, przecież nie będę ryzykował, że ktoś zbuduje ten cud przede mną. Efekt? Ledwie zdążę postawić w stolicy wszystkie "potrzebne" budynki, aż tu nagle wpada nowa technologia, a z nią nowe błyszczące i obiecujące dobrobyt budowle do wybudowania w każdym mieście.

Pewnie jako początkujący gracz znacznie przeceniam wartość budynków (robię mało specjalistyczne miasta) i na multi szybciutko dostałbym w dupę od kogoś, kto zadał sobie trud zrobienia paru katapult i zbrojnych kosztem dwóch cudów świata, ale w single playerze ten mod bardzo, bardzo pozytywnie wpłynął na jakość mojej rozgrywki. W końcu mogę bez wyrzutów sumienia pokusić się o pierwsze małe podboje w starożytności, zamiast mieć cały czas w głowie "nie ma sensu robić trzech jednostek skoro za kilkanaście tur będę mógł zrobić lepsze. Po co tracić złoto na awansowanie. Poza tym muszę koniecznie postawić warsztat w każdym mieście, bo szybsza produkcja zaprocentuje w przyszłości".
@aderonraven: Zwiadowcy na początek to taki must have, ale to widac bylo w civ III i civ IV.
Nie siedź za długo na 4 poziomie, bo zle nawyki tylko spowodują, że na 5 trudno Ci będzie przetrwać.
  • Odpowiedz
@aderonraven cieszę się że mogłem pomóc :D
Co do innych modów polecam ethnic units, który podmienia tekstury jednostek na pasujące do cywilizacji, dzięki czemu nie ma takich absurdalnych sytuacji, że Czaka posiada białych wojowników. Jeszcze polecam zainteresować się 3rd & 4th unique component, który zwłaszcza się fajnie łączy z historical speed.
A jak ci się już te znudzą to tak jak już napisał kolega, zainstaluj CBP/Vox populi, tylko jest całkiem możliwe
  • Odpowiedz
@Gruby_Mirek: to tak. Mody bigger empires, increased city radius, tall cities are all cities i jeszcze może half unit cost i half building cost. Możesz też otworzyć je i zmodyfikować te współczynniki metodą prób i błędów, bo na huge maps to może być za mało. Ewentualnie mogę podesłać moje zmodyfikowane pliki, jeśli chcesz. Gra się całkiem miło, ale pod koniec jest ogromnie dużo pieprzenia się z mnóstwem jednostek, ale to
  • Odpowiedz
@AmokK EU4 w zasadzie w niczym nie jest podobne do Civ5. Z tego typu gier było jeszcze Are of Wonder. Wprowadza jedynie elementy fantasy. Beyond Earth z dodatkiem też było grywalne, jeśli nastawisz się na dobrą zabawę, a nie pogoń za punktami.
  • Odpowiedz
#civilization5 #civ5

Dawno temu grałem w czwartą część, a teraz dorwałem piątkę ze wszystkimi dodatkami. Chciałem ogarnąć jakiś poradnik w necie, ale jak to bywa przy milionie DLC i patchy, nie wiadomo, do której wersji był on pisany i na ile zaprezentowane tam strategie są aktualne. Dlatego mam szybkie pytanie: ile miast budować? Nadal stawia się tylko kilka, jak w momencie wyjścia gry, czy coś się w tej kwestii zmieniło? Podbijane od przeciwników miasta lepiej czynić marionetkowymi czy wyburzać?

Wiążę spore nadzieje z tą częścią, bo zmienia to, co najbardziej mnie bolało w czwórce:
- to, że produkcja armii to "im więcej tym lepiej", żeby zrobić ogromne doomstacki. W piątce przynajmniej ogranicza nas liczba pól, więc istnieje jakaś zdroworozsądkowa górna granica ilości jednostek;
@aderonraven: Ja nie jestem jakims specjalistą w civ, ale najlepiej chyba jest szybko wybudować trzy miasta (oprócz stolicy, jak masz jakiś super teren to można 4) i je rozwijać. I Civ 5 jest raczej dużo lepsze ogólnie, ma lepszy sytem walki, kultury i ogólnie mechanika jest lepsza. Jedynie klimat Civ4 miało może trochę lepszy, ale to tylko moim skromnym zdaniem :P
  • Odpowiedz
  • 1
@aderonraven 4 miasta dobrze pracują przy drzewku tradycji, brak ekspansji może jednak spowodować ze większe komputery będą szukały konfliktu. Generalnie przy lokowaniu miast trzeba antycypowac co się będzie działo z zadowoleniem, nawet na -1 można stracić kilka tur normalnego rozwoju. Polecam manualne głodzenie miast przy ciężkich sytuacjach ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Najlepsze w multi jest chyba to, że w co drugiej grze połowa ludzi ucieka zaraz po zbudowaniu wielkiej biblioteki, a czesto i sam host xD

Protip: wielka biblioteka nie gwarantuje zwycięstwa, a wręcz nie zauważyłem, żeby jej zbudowanie magicznie poprawiało końcowy wynik, przez jedną epokę można odnieść wrażenie niezłego kopa, ale jak zaniedbacie populacje nic wam to nie da.

#civilization5
@Raziel92: Ja uwielbiam to budować, bo już w 1 turze jestem w stanie ocenić czy się wyrobię, a bul dupy reszty graczy nie do ocenienia. Nawet jak nie zbuduje to i tak zawsze idzie wygrać bez problemu, bo ludzie bo zbudowaniu tego cudu nie mają pomysłu co dalej robić.
  • Odpowiedz