Bądź mną, pisz od 3 dni prostą gierkę. Ostatnie godziny bardzo owocne. Skończ podstawowe funkcje. Zacznij pisać edytor, który zawiera 3/4 głównego kodu gry. Zamiast skopiować cały kod do nowego pliku, zacznij pisać w tym główny. Po napisaniu edytora i wciśnięciu ctrl+s, ogarnij że właśnie #!$%@?łeś ostatnie dni pracy (╥﹏╥) a i edytor też nie działa. Morał z tego jest prosty i nie którym znany, pamiętaj młody mirku
Halo Mirasy! Dawno nic nie robiłem i nie wrzucałem więc pewnie tęskniliście ( ͡°͜ʖ͡°). Wczoraj naszła mnie ochota na kodowanie, także usiadłem, odpaliłem Game Maker: Studio (bo dosyć dobrze ogarniam) i zacząłem pisać! Od dawna chodziło mi po głowie zrobienie gry podobnej do free jumper'a (taka stara gierka zrobiona w Game Factory). Po 15h pracy nad tym prezentuje wam takie małe, proste 2 poziomowe demo. link
Ostatnio brak chęci do nauki i pracy = zero postępu. :C Ale jak się nudzę to odpalam Paint'a i coś tam robię ( ͡°͜ʖ͡°) Tak więc łapcie obrazek z dzisiaj :D #bardzoleniwygemdev #pixelart
@Maixior: Podoba mi się styl tej czarnej planszy na dole, w sensie że wszystko ma jeden kolor i poszczególne przeszkody różnią się jedynie kształtem, taki minimalizn. Ale całość zupełnie ze sobą nie współgra, szczególnie te ludziki wyglądające jak narysowane w paincie ołówkiem. Ja daję 2.5/10 na zachętę :D
Przysiadłem przy kartce i rozpisałem co i jak z moją małą gierką (załączam obrazek)
No to co napisałem?
Gameplay: Endless runner, nasza postać biegnie w prawą stronę przez losowo generowany poziom(nieskończenie), równocześnie unikając przeszkód (bloków, kolców, i pił). Śmierć = koniec gry. Zginąć można na dwa sposoby: -wpadając na kolce lub piłę, -gdy zablokujemy się na bloku, a kamera nas wyprzedzi. Gdy nastąpi koniec pojawia nam
Ma to być prosty endless runner tak na dobre rozkręcenie się w Unity ;) Będziemy mogli tylko skoczyć albo się położyć (skok i położenie w powietrzu sprawi że szybciej opadniemy i będziemy leżeć ( ͡°͜ʖ͡°)) Myślę też że można by zrobić wybór poziomu trudności który polegał by na tym że np. na najtrudniejszym będziemy mieć 4 takie mniejsze ekraniki czy coś
@Maixior: i na wszystkich ekranach na raz działoby się to samo-postać kładłaby się/wyskakiwała? już przy 2 ekranach będzie masa okazji w których cokolwiek nie zrobisz to giniesz...