@Gizmo_R: nie wiem czemu, ale jakoś maszyneria Sojuza sprawia wrażenie solidniejszej i łatwiejszej w obsłudze w przypadkach awaryjnych, niż tablety SpeceX.
  • Odpowiedz
@Obruni: Polecam dwie gry: Kerbal Space Program albo starszy Orbiter. Dają dużo praktyki orbitalnej :)

Weźmy takie proste przejście między orbitami kołowymi - z niższej na wyższą. Robi się to poprzez dwa przyspieszenia. Pierwsze powoduje wydłużenie orbity po przeciwnej stronie - podnosi apoapsis. Następnie czeka się aż obiekt/statek znajdzie się w apoapsis i robi ponowne przyspieszenie - podnosi peryapsis.

Niby dwa razy aktywnie przyspieszamy, ale pomiędzy tymi manewrami jest
  • Odpowiedz