@DOgi: w sumie już nie szukam, na reddicie podpytałem co warto stworzyć do portfolio związanego z game audio i sound designem i mnie fajnie nakierowali więc mam tam jakąś ścieżkę wstępnie wytyczoną
  • Odpowiedz
@lukasz_chalinski: na audio to chyba znam się najmniej ze wszystkich aspektów gamedevu. Znalazłem WWise tylko dlatego że jak chciałem zrobić kilka źródeł tego samego dźwięku to audio z Unity zaczynało brzmieć bardzo słabo - Wwise poradził sobie z tym bardzo fajnie.
Na razie też nie jestem jeszcze na tym etapie produkcji żeby w pełni implementować audio - jak dojdę do tego etapu to będę miał na pewno jakieś pytania.
Ale
  • Odpowiedz