Taki o typowy Dungeons & Dragons


@Krx_S:
Planescape jest z każdej strony nietypowe - ten świat jest tak dziwny i pokręcony, że grając w Torment, a mając już zaliczone Baldury człowiek zastanawia się o co tutaj chodzi. Gadające glify, wymiary wpadające na siebie, wymiana części ciała i tatuaży oraz Ravela - chyba najciekawsza postać w komputerowych RPG.
  • Odpowiedz
@Krx_S:

Tetris jest dziwnym tworem bo nie do końca wiadomo czyj to twór podobno ZSRR stworzony przez 16-latka na IBM


Ja Cię szanuję, że kontynuujesz w zastępstwie tę zabawę, ale proszę, posprawdzaj podstawowe fakty. To nie jest „twór 16-latka podobno z ZSRR”, tylko dzieło Aleksieja Pażytnowa, który w chwili powstania (1984) miał 28 lat. A 16-latek o którym piszesz, to Wadim Gerasimow, który zrobił wersję na IBM PC (oryginał powstał
  • Odpowiedz
@Krx_S: szkoda, że nie napisałeś, kto ją zrobił: DMA Design, wspaniała grupa deweloperska, mająca na swoim koncie oprócz Lemingów taki hity jak Blood Money, Walker czy Hired Guns. A dziś to Rockstar North – i odpowiadają za kilka GTA.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 75
@Krx_S: Mówcie mi czy ktoś chce instalator do pełnej wersjii która działa na najnowszych Windowsach, to może ewentualnie podeślę jak wrócę do domu. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Tszmiel: Gościu, jak Driver 1 i 2 wyszło to w GTA miałeś jeszcze widok z lotu ptaka. Także driver był dużo do przodu jeżeli chodzi o trzeci wymiar, ale GTA szybko wyprzedziło konkurencję.
  • Odpowiedz
@Krx_S: fajny był Thief, co doprawdy najpierw grałem w The Metal Age jak wyszedł, ale potem ogrywałem też jedynkę (a w zasadzie Thief Gold). Fajny patent z tym kryształem pokazującym ukrycie, no i ogólnie był czymś innym w czasach schematycznych FPSów gdzie zbierało się karty i otwierało drzwi. Chyba w tamtym okresie nie było gry która tak dobrze wykorzystywałaby w mechanice skradanie, dopiero później nastał wysyp "skradanek". Nie liczę genialnego
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach