Family Guy o równowadze bez "game over"

O grze w work-life balance i pokonywaniu kolejnych "leveli" życiowych zmian. Jak "stara dusza" odnajduje się w nierealnym świecie, gdzie rządzi technologia? Jak przebiega proces tworzenia gry, która osiąga międzynarodowy sukces? Rozmowa z Bartoszem Binieckim, Product Ownerem w Vivid Games.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #