Mam wrażenie że wraz z premierą RDR2 dobiliśmy do graficznej ściany w grach wideo. Tytuły z najwyższej półki które ukazały się po tym arcydziele Rockstar może i miały większe wymagania ale nie oferowały przy tym bardziej realistycznej czy szczegółowej grafiki. Nadchodzące GTA VI po tym co mogliśmy zobaczyć na trailerach też tego poziomu raczej nie przebije.
@Larsberg: już bez przesady, RDR2 jest ładne, ale widać że nie ma najnowszych technologii
Z całym szacunkiem, ale właśnie to mi się podoba w odróżnieniu do dzisiejszych gier. Gra ma mieć ładny i spójny styl graficzny a nie technologie. Unreal przykładowo napchał tych technologii a grając gry w nim często czuć, że niby ładne ale coś jest nie tak. Zresztą nie tylko unreal ma ten problem. Cały ten
@Medonix: Gry na Unreal Engine są strasznie nierówne graficznie. Stalker 2 to najlepszy przykład gdzie pewne miejscówki przy odpowiednich warunkach pogodowych potrafiły wyglądać fotorealistycznie a w innych okolicznościach wiało grafiką sprzed 15 lat.
#rdr2 #gry #grafikakomputerowa #pcmasterrace
Z całym szacunkiem, ale właśnie to mi się podoba w odróżnieniu do dzisiejszych gier. Gra ma mieć ładny i spójny styl graficzny a nie technologie. Unreal przykładowo napchał tych technologii a grając gry w nim często czuć, że niby ładne ale coś jest nie tak.
Zresztą nie tylko unreal ma ten problem. Cały ten