Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko284
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Igrzyska

    Igrzyska
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Informacje

    Informacje
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

patste
patste

patste

Dołączył 9 lat i 1 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 312
  • Znaleziska 17
  • Mikroblog 295
  • Obserwujący 1
  • Obserwowane 8
guitarrox
guitarrox
guitarrox
21.10.2016, 09:19:30 via Android
  • 1
24 pola na 15 miejscu to #!$%@? nie? Czy moze w ogole sie nie bawic w te planetki na koncu systemu?
#servogame
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patste
patste
patste 21.10.2016, 09:42:23
  • 0
@guitarrox: Zostaw, więcej nie zabudujesz xD
Aby dostać na pozycji 13-15 jakąś rozsądnych rozmiarów to musisz z 15 razy spróbować.
  • Odpowiedz
patste
patste
patste 21.10.2016, 09:55:01
  • 0
@guitarrox: Żartowałem :) Jeśli masz jeszcze wolne miejsca na inne planety, to zostaw, dopóki nie będziesz potrzebował wolnego miejsca na kolejną planetę. Chociaż 24 pola to i tak mało na tymczasową planetę.
  • Odpowiedz
patste
patste
patste 19.10.2016, 17:16:50
  • 4
Skrypt do pokazywania liczby surowców na df bez potrzeby najechania nań. Powinien działać bez względu na wersję językową.
https://github.com/patrykstefanski/OGameRetroScripts/blob/master/OGameRetroBetterGalaxy.user.js
#ogame #servogame
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patste
patste
patste
Autor
19.10.2016, 17:27:16
  • 0
@guitarrox: W firefoxie zainstaluj Greasemonkey i kliknij na RAW w tym linku, GM powinien wychwycić i zapytać o instalację.
W chrome Tampermonkey i tak samo jak w przypadku firefoxa.
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
19.10.2016, 17:34:01
  • 0
@guitarrox: Linux xD
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
19.10.2016, 17:36:10
  • 1
@h3lloya: Jak będę miał trochę czasu, to zrobię, ale w wiadomościach ogame lepiej o tym nie mówić ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
patste
patste
patste 18.10.2016, 18:02:57
  • 5
Skrypt greasemonkey pokazujący aktualny poziom badania przy nazwie (tak jak w budynkach):
https://github.com/patrykstefanski/OGameRetroScripts/blob/master/OGameRetroShowResearchLevel.user.js
#ogame #servogame
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patste
patste
patste
Autor
18.10.2016, 18:33:23
  • 0
@szpila68i: Hmm, przetłumaczyłeś też nazwy surowców (w tablicy jak i w pętli for) ?
  • Odpowiedz
yourij
yourij
yourij
13.10.2016, 21:23:12
  • 2
Nowa planeta, na 14 pozycji to chyba dobry rozmiar, co?

Diameter 12.960 km (0 / 167 fields)

Temperature approx. -88°C to -48°C

Position [1:136:14]


#servogame
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patste
patste
patste 13.10.2016, 22:00:47
  • 0
@yourij: Mam dwie 196 na pozycji 13 i 14 ( ͡° ͜ʖ ͡°) Deuter się fajnie wydobywa, ale satelity sporo kosztują ...
  • Odpowiedz
yourij
yourij
yourij
11.10.2016, 18:10:00
  • 3
(ʘ‿ʘ)

@jabukasiga to chyba Twój sąsiad xD

#servogame
yourij - (ʘ‿ʘ)

@jabukasiga to chyba Twój sąsiad xD

#servogame

źródło: comment_412vvKYhwpwMCs4N4Y1Q7fCwWbTcWc3t.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patste
patste
patste 11.10.2016, 18:13:54
  • 0
@yourij: KorwinMajk :)
  • Odpowiedz
patste
patste
patste 11.10.2016, 18:26:45
  • 0
@yourij: Dużo ma punktów - 43379, a w naszym sojuszu na pewno by się odnalazł ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
MysGG
MysGG
MysGG
04.10.2016, 22:39:57
  • 6
Jako, że już nie gram, a jak co niektórzy już wiedzą prowadziłem mapkę do Ogame Retro U1, wrzuciłem na gita kody z których korzystałem. A nuż komuś się przyda :) Skrypty pisane specjalnie pod Ogame Retro, czyli na wersję 0.77

autologin

enemy flight attack check

activity* sets for planets

send attacks (+ probe farming)
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patste
patste
patste 05.10.2016, 07:01:16
  • 1
@MysGG: Dzięki, przyda się :)
  • Odpowiedz
patste
patste
patste 04.10.2016, 18:19:31
  • 7
No mirki, powoli idziemy w górę :)
http://139.162.180.29:1304/#!/alliances/SERV
#ogame #servogame
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patste
patste
patste
Autor
04.10.2016, 18:35:10
  • 0
@szpila68i: Jakieś propozycje? Jeśli będę miał trochę wolnego czasu, to mogę jeszcze coś napisać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
04.10.2016, 18:50:51
  • 0
@szpila68i: Nie mam ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jednakże przydałaby się jakaś mapa albo jakiś AutoSpy ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
04.10.2016, 19:01:37
  • 0
@szpila68i: Wiem, ale autor zakładał specjalne konta do tego. Każdy z sojuszników, gdy przegląda galaktykę, może wysyłać te dane na serwer, który byłby dostępny tylko dla nas. Mamy dużo sojuszników, więc takie rozwiązanie miałoby sens.
  • Odpowiedz
BursztynowyLubrykant
BursztynowyLubrykant
BursztynowyLubrykant
02.10.2016, 17:17:40
  • 3
Jak obronić się przed atakami sondami szpiegowskimi? Nie zdejmuję wszystkich. #ogame
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patste
patste
patste 02.10.2016, 19:00:57
  • 1
@BursztynowyLubrykant: Przecież sondy mają 0 w ataku. Wystarczy, że postawisz jedną wyrzutnie rakiet albo jednego małego transportera i będzie remis.
  • Odpowiedz
patste
patste
patste 28.09.2016, 10:22:27
  • 5
Napisałem skrypt do wyświetlania dokładnej daty i godziny przylotu floty w podglądzie i zakończenia budowy budynków po najechaniu myszką na pozostały czas. Mam nadzieję, że się przyda ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#ogame #servogame
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patste
patste
patste
Autor
28.09.2016, 19:56:14
  • 1
@szpila68i: Zrobię jeszcze do badań oraz stoczni i wtedy zgłoszę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
patste
patste
patste 27.09.2016, 12:55:37
  • 2
Czym farmicie? Wiele poradników poleca na początek Small Cargo + Heavy Fighter albo Light Fighter, co myślicie?
#ogame #servogame
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patste
patste
patste
Autor
27.09.2016, 13:02:06
  • 0
@mcqauy: Działa, otworzyli serwer z wersją ogame z roku ~2007, bez tych dopalaczy itp. Wbijaj ogame retro
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
27.09.2016, 14:57:29
  • 0
@szpila68i: Ile wyciągasz dziennie? Jeżeli nie mają obrony, to możesz też farmić sondami ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
27.09.2016, 15:37:19
  • 0
@szpila68i: 50 transporterów na jednego idlera? Gdzie Ty masz takich idlerów? :D
  • Odpowiedz
jabukasiga
jabukasiga
jabukasiga
17.09.2016, 08:09:39
  • 1
Jaką macie taktykę kolonizacji? Planety rozproszone w całym kosmosie czy raczej planety w jednym skupisku?

#servogame
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patste
patste
patste 17.09.2016, 18:38:28
  • 1
@jabukasiga: Na początek blisko siebie. Później, gdy będzie mnie stać na dużą liczbę kolonizatorów, to będę usuwał po kolei stare kolonie i kolonizował nowe po całym kosmosie. Najlepsze imho są pozycje 13-15, bo syntezator produkuje więcej deuteru, ale żeby trafić na taką 200+, to potrzeba wysłać z 20 kolonizatorów :P
  • Odpowiedz
patste
patste
patste 18.09.2016, 21:53:43
  • 0
@BursztynowyLubrykant: Wg mnie planeta 200+ jest ok. Jeżeli zamierzasz grać długo, to zabudowanie 170 pól wcale nie jest niemożliwe i wtedy będziesz miał wielki problem.
Ja na razie mam 5 koloni koło matki i jedną oddaloną, wszystkie do usunięcia...
  • Odpowiedz
patste
patste
patste 24.09.2016, 07:35:43
  • 0
@Norskee: Nieźle, też na pozycji 5? Ja ostatnio trafiłem na 196 pól na pozycji 13 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
patste
patste
patste 21.09.2016, 19:13:42
  • 2
Też macie error 403 na retro?
#servogame
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

szpila68i
szpila68i
szpila68i
21.09.2016, 19:15:56
  • 1

Komentarz usunięty przez autora

s.....l
s.....l
konto usunięte 18.09.2016, 19:28:27
  • 1
#servogame #ogame 7k punktow chce któryś z mireczków moje konto? Jedyny wymóg to taki, żeby go nie usuwał tylko jak skończy mu się ochota na grę to niech odda dalej lub zwróci mi :)
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patste
patste
patste 18.09.2016, 21:57:03
  • 0
@sz_ul: Było 8k, flota w reckach?
  • Odpowiedz
s.....l
s.....l
konto usunięte 13.09.2016, 03:54:52
  • 2
ile tutaj kosztuje okręt wojenny? ps o co chodzi z gościem od Sieg Heil? trochę niesmaczne #servogame
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patste
patste
patste 14.09.2016, 19:26:36
  • 1
@sz_ul: W 2007, w wersji ~0.77, kosztował 45k metalu i 15k kryształu. Wątpię, żeby się coś zmieniło.
  • Odpowiedz
patste
patste
patste 08.07.2016, 13:53:08
  • 1
Mirki, w czym teraz się aplikacje webowe? Chciałbym hobbistycznie napisać aplikację webową, a ostatni raz to robiłem gdy PHP 5 i django było nowością. Zależy mi na wydajności oraz kosztach utrzymania w razie gdyby projekt się rozwinął. Na razie zastanawiam się nad Go, PHP albo Java Gemini Web. W Go minusem jest to, że nie ma wiele programistów. PHP dostało od wersji 7 JITa, ale problemem jest security (chyba, że teraz jest
  • 35
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patste
patste
patste
Autor
08.07.2016, 14:23:38
  • 0
@Vinniczek: Wiem, że się da napisać bezpieczne aplikacje w PHP, problemem jest jednak wysoki próg wejścia. Trzeba wiedzieć np. żeby używać operatora ===, by PHP nie skonwertował sobie hasha na liczbę zmiennoprzecinkową, albo że jak się wyśle request HEAD i aplikacja wysyła dane to PHP może zakończyć interpretacje w połowie skryptu bez żadnego błędu. O takich rzeczach trzeba wiedzieć, a jak ktoś nie ma fakultetów w PHP to łatwo takie
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
08.07.2016, 14:27:27
  • 0
@Jurigag: Jak się PHP z opcache sprawdzi, jeśli muszę zaimplementować jakiś algorytm operujący na konkretnych strukturach np. na drzewach? Lub zaimplementować własne struktury?
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
08.07.2016, 14:35:08
  • 0
@Jurigag: Python czy ruby nie zamienią automatycznie stringa na floata, jednak to jest specificzny problem z PHP.
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
08.07.2016, 14:36:28
  • 0
@Jurigag: Jednak jak się to porównuje do JVM czy skompilowanego kodu w Go?
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
08.07.2016, 14:48:08
  • 0
@Jurigag: Przyznam, że PHP wygląda interesująco. Jednak zephir używa np. heterogenicznych tablic, istnieje możliwość zrobienia tablicy tylko intów bez overheadu implementacji tablic w PHP, tj. sprawdzania typów itp? Czy trzeba napisać osobno moduł w czystym C?
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
08.07.2016, 14:57:04
  • 0
@Jurigag: Chodziło mi jednak o tablicę do której dostępu z poziomu PHP nie potrzebuję. Np. funkcję która otrzymuje i zwraca jedną liczbę, natomiast w środku robi jakieś skomplikowane obliczenia na tablicach intów. Np. funkcja która sumuje liczby losowo wygenerowane, gdzie parametrem jest seed do randoma. Czy jeżeli napiszę taką funkcję używając zephir, to będzie ona tak wydajna jak w czystym C?
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
08.07.2016, 15:01:10
  • 0
@dikamilo: Jednak chyba bardzo wolne rozwiązanie, chyba, że dołączyć do tego pypy
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
08.07.2016, 15:04:04
  • 0
@LiuKang: @Jurigag: @Vinniczek: Wszyscy polecacie PHP, dlaczego nie Java albo Go?
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
08.07.2016, 15:08:16
  • 0
@Jurigag: C# bo nie przepadam za windowsami, ruby ma wydajność porównywalną do pythona
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
08.07.2016, 17:05:45
  • 0
@dikamilo: Tego się naczytałem: https://www.techempower.com/benchmarks/#section=data-r12&hw=peak&test=fortune&l=13ysn4&f=ytsf0f-uigbqz-supqdz-eylwne-12mtyk-aw1
  • Odpowiedz
patste
patste
patste 20.06.2016, 12:06:59
  • 1
Hej, czy relaxed constexpr w clang jest zbugowane?
Jeśli dobrze zrozumiałem standard N3652 oraz Clang CXX Status, to mój kod powinien działać:
GCC 6.1 kompiluje go bez żadnego problemu, a clang 3.8 wyrzuca, że ten kod jest niedozwolony.
#programowanie #cpp #cpp14
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

patste
patste
patste
Autor
21.06.2016, 14:48:03
  • 0
@virgoerns: Masz rację, dziękuję :)
Zmieniłem na zwykłe inty + unia, teraz tylko zakładam, że te pola będą poprawnie wyalignowane (wyrównane?). Chyba każdy kompilator zrobi to tak jak chcę, bo w standardzie chyba nie jest zdefiniowane, jak konkretne pola w strukturze muszą być wyalignowane, mylę się?
Btw. Clang sprawdza kod dokładniej, kompiluje 2x szybciej i mój program działa szybciej o ~15% niż ten skompilowany w GCC, chyba czas się przerzucić
  • Odpowiedz
patste
patste
patste
Autor
21.06.2016, 16:42:57
  • 0
@virgoerns: Właściwie to nie castuję, w zależności od opcode używam albo bc albo d, czyli tak jakby tagged union.
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Strona 5 z 6
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 07.07.2022

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 17.06.2017

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2024

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl