Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko258
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
nie-mam-konta
nie-mam-konta

nie-mam-konta

Dołączył 11 lat i 5 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 7
  • Znaleziska 1
  • Mikroblog 6
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 1

400

Były inżynier Apple prześmiewczo o obecnym stanie i przyszłości programowania

Były inżynier Apple prześmiewczo o obecnym stanie i przyszłości programowania

Obowiązkowy materiał dla każdego wykopowego programisty, niezależnie od preferowanego języka i platformy.

hypervintage
z
vimeo.com
dodany: 17.02.2015, 19:01:24
  • 116
  • #
    technologia
  • #
    nauka
  • #
    komputery
  • #
    programowanie
  • #
    informatyka
  • #
    rozrywka
nie-mam-konta
nie-mam-konta
nie-mam-konta 18.02.2015, 09:07:07
  • 4
Gdyby ktoś nie wiedział, to przez "pomysł programowania oparty na aktorach podjęty przez szwedzką firmę telekomunikacyjną" z 27:18, miał na myśli Erlanga, który ma się całkiem nieźle i szczerze go polecam. Stosunek skali jego zastosowania do popularności jest zdumiewający.
  • 1
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

nie-mam-konta
nie-mam-konta
nie-mam-konta 30.01.2015, 11:51:43
  • 1
Mam pytanie do ogarniętych ludzi spod tagów #programowanie i #gamedev.
Dlaczego liczba graczy na pojedynczych serwerach #minecraft (ogólniej mam na myśli #sandbox) nie przekracza zwykle 128 osób, czyli jednej fizycznej maszyny? Jeśli dobrze kombinuję, to byłoby możliwe utworzenie klastra z synchronizacją krawędzi regionów i innych informacji oraz z migracją postaci i obiektów. Użytkownik mógłby obserwować region, w którym się znajduje i ew.
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nie-mam-konta
nie-mam-konta
nie-mam-konta
Autor
30.01.2015, 12:00:49
  • 0
@RRybak: przez region mam na myśli mały wycinek świata (powiedzmy, że 128x128 metrów). Dalej by to pozwalało na zachowanie spójnego świata dla całego serwera, tylko bez szaleństw. Okupowany region jak miasto, mógłby być ustawiony na mocniejszej maszynie.
  • Odpowiedz
nie-mam-konta
nie-mam-konta
nie-mam-konta
Autor
30.01.2015, 12:05:21
  • 0
@zara2st: A więc jednak :) Zastanawiam się tylko nad problemami, których nie dostrzegam.
@Aysorth: Portale mi się kojarzą z Oort online. Ale to też w pewnym sensie ściema.
  • Odpowiedz
nie-mam-konta
nie-mam-konta
nie-mam-konta
Autor
30.01.2015, 12:07:43
  • 0
@RRybak: 128 osób musiałoby się skrzyknąć... Zawsze można kogoś wykopać ;)
Poza tym zawsze można dodać hipotetyczną migrację regionów na wolne maszyny, co nie?;)
  • Odpowiedz
nie-mam-konta
nie-mam-konta
nie-mam-konta
Autor
30.01.2015, 12:10:43
  • 0
@zara2st: Masz na myśli publiczne api? Z punktu widzenia użytkownika powinna to być jednolita usługa.
  • Odpowiedz
nie-mam-konta
nie-mam-konta
nie-mam-konta
Autor
31.01.2015, 13:14:44
  • 0
@Xoniak: Nie znalazłem nic podobnego. Możesz mi podać link do takiego serwera? Jest coś takiego jak BungeeCord ale to pozwala tylko na łatwe przełączanie postaci między serwerami.
Chodzi mi o rozwiązanie pozwalające rozproszyć jeden spójny świat na wiele maszyn. Jak w WoW.
  • Odpowiedz

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 27.10.2022

    Rocznica

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking