wytłumaczycie mi skąd te zachwyty na fabułą trzeciego Wieśka ? przesłuchałem ze dwa dialogi i to jednocześnie przeglądając jakieś głupoty na telefonie w międzyczasie, resztę skipnąłem i moim zdaniem jest kiepska (。◕‿‿◕。)
Szczerze? W-----a mnie to ich gadanie, że Wiedźmin 3 niby nie jest RPG-em. Oczywiście, że jest, spełnia definicję gatunku, tylko że to cholernie słaby RPG. Mechanicznie leży i kwiczy, rozwój postaci jest płytki i nudny, walka miałka i robi się monotonna już po wyjściu z Białego Sadu. Poruszanie się Geralta jest tak nieresponsywne, że aż szok, gramy wiedźminem, a typ porusza się jak wóz z węglem. Jazda Płotką też jest koszmarna. Levelowanie
:wczoraj cały czas śmiał się z polskiego dubbingu że c-----y że g---o ale dalej uparcie na nim gra xD każdy normalny człowiek by zmienił język ale nie on bo to toksyk jest i tym swoim jadem się karmi, obrzydliwe
@Holocep: On ogólnie ma taką bardzo brzydką tendencje, że niesamowicie lubi srać na Polskę oraz to co Polskie, podczas gdy na całym świcie Polska rośnie w oczach ludzi jako ten fajny
@SarevokAnchev: Ukradnę komentarz spod filmu Rocka bo nie chce mi się pisać tego samego:
Krzysztof M Maj często wspomina o dwóch rodzajach eskapizmu: pozytywny i negatywny. Pozytywny odzwierciedla się tym, że uciekamy ''do'' fantastycznych światów, bo czujemy się tam komfortowo, zrelaksowani, odkrywamy ciekawe koncepcje, w skrócie migrujemy do fantastycznych światów stworzonych przez innych ludzi co nas niesamowicie jara (graczy, itp.). Negatywny eskapizm odzwierciedla się tym, że uciekamy ''od'' rzeczywistości. Uciekamy
Wiadomo, że portal Gry-Online potrafi się nieźle odklejać w swoich artykułach i recenzjach, ale błagam Was w porównaniu do tego, to jest nic.
Typiara zrobiła film, w którym komentuje listę top 100 RPGów, kompletnie nie mając pojęcia o tym gatunku. Kiedy trafia na jakiś klasyczny CRPG, to nie potrafi powiedzieć o nim nic konkretnego, poza tym, że "słyszała dużo dobrego" i że "musi kiedyś zagrać".
Przy Skyrimie stwierdziła, że to właściwie nie RPG, tylko
@Cztero0404: Też kiedyś tak myślałem, nie lubiłem Gothiców i zawsze miałem bekę z ich fanów, ale gdy mniej więcej na przełomie 2016 i 2017 roku wróciłem do „jedynki” i „dwójki”, byłem zachwycony. Oczywiście to nie są żadne arcydzieła, zwłaszcza jedynka, w której widać mocne budżetowe ograniczenia, ale moim zdaniem to naprawdę bardzo dobre produkcje.
Projekt świata był znakomity, brak głupiego skalowania poziomów czy innego współczesnego badziewia, każdy przeciwnik miał stałe,
@Krisztiano_Ronaldo: Pamiętam, jak kiedyś go oglądałem – to było wtedy, jak zmienił nazwę z „kiszak” na „putrefy” to było już chyba po przeprowadzce do Rumunii, tuż przed zmianą formatu na angielski, o ile pamiętam. Ludzie pytali, dlaczego zmienił nazwę konta, a on tłumaczył się tym, że chciał mieć coś własnego, a tę ksywkę podobno wymyślił mu brat, bo kiszak spędzał długie godziny przed komputerem. I brat stwierdził, że „kisi się
Szukam wideo, w którym kiszak został wyjaśniony przez jakiegoś ziomeczka odnośnie swoich niby rekordów w speerdunach wowa. Generalnie było wideo z odpowiedzią kiszaka, a potem było wideo w którym ten ziomek wyjaśnił go jeszcze mocniej. I chyba nie widzę filmów z tej dramki u kiszaka na kanale. W sensie odpowiedzi na pierwsze wideo. Bo na drugie już nie było. Ciekawe dlaczego
#snakeiter #kiszak
źródło: 1000027464
PobierzLiczą się argumenty: stan techniczny, systemy, design, AI, struktura questów. O tym można normalnie dyskutować i porównywać między grami.
Robienie z tego pytania „kim jesteś, żeby oceniać” to unikanie tematu. Gra broni się albo nie konkretnymi elementami, a nie tym, kto je ocenia.