@Mithrindil: Zmienny klatkarz. Filmy kinowe sa kręcone zazwyczaj w 24 fps, w np. Hobbicie eksperymentowano z większa ilością klatek co jednak powodowało ze film wydawał się sztuczny, telewizyjny itp. Tutaj wprowadzono zmienna liczbę klatek, płynniejszy obraz jest w scenach akcji i dynamicznych, klasyczne 24 w dialogach. Działa to moim zdaniem świetnie.