#krakow Jakie dzielnice polecacie pod wynajem? Szybki dojazd w okolice Ekonomika i bezpieczeństwo to dwa warunki. Najlepiej takie gdzie mieszkają rodziny z małymi dziećmi. Jakie są orientacyjne ceny wynajmu?
@IOException Żabiniec wydaje się user-friendly. Mieszkam od pół roku i nie spotkało mnie nic przykrego. Ba, większość osób które mijam to albo młode rodziny, albo studenciaki. Co do cen to musisz sprawdzić na olx, ogólnie żabiniec dzieli się na "stary" i "młody", więc może być różnica w cenach.
@WaniliowaCola: ale że nawet do saturna ta data dotarła? :o ostatnimi czasy pojawiała się gdzieś w zagranicznych sklepach, ale 0 reakcji ze strony Rockstara
Jak to jest z systemem eventów? Załóżmy, że robię gierkę w której mogę kliknięciami zaznaczać obiekty, wywoływać różne akcje itp. Kiedyś robiło się to za pomocą klasy Input, dzisiaj czytam o jakichś EventSystemach.. ale tylko w kontekście UI. Jak to w końcu jest? Co jest lepsze?
@Wextor: każdy materiał i tutorial o tym jest w kontekście obsługi GUI i wykrywania np. wciśniętych przycisków. Jak wygląda zastosowanie nowego systemu w przypadku zwykłych obiektów na scenie? Jeśli mam np. postać, której skrypt implementuje IPointerClickHandler, to teoretycznie powinienem być w stanie obsłużyć kliknięcie w nią? Nie za bardzo chciało mi to działać, może coś źle robiłem :| Z tego co zrozumiałem, to obsługiwane powinny być wszystkie obiekty implementujące dane
@Wextor: bardziej chodzi mi o obsługę kliknięcia w scenę zamiast w obiekt na scenie. Inny przykład - chcę przy kliknięciu w punkt (x,y) stworzyć obiekt o współrzędnych (x,y). W nowym systemie kliknięcie jest obsługiwane w interfejsie IPointerClickHandler, a kliknięcie w punkcie (x,y) jest kliknięciem w "przestrzeń", która nie jest GameObjectem. No chyba, że rozwiązaniem jest stworzenie jednego wielkiego collidera, który będzie obsługiwał kliknięcia w "przestrzeń", ale to wydaje mi się
@Wextor: Dobra, łapię ideę. Udało mi się to w miarę ogarnąć. Mam niewidzialny collider z tyłu sceny, który obsługuje kliknięcia w "pustą" przestrzeń. Pytanie organizacyjne: czy jest inny sposób na posortowanie kolejności obsługi zdarzeń niż poprzez określenie współrzędnej Z? Wydaje mi się to sztuczne, kombinowałem z warstwami i ich kolejnością, ale nie działa :<
#ps4