1. Jak wyrownać odstępy między obiektami względem siebie? Czyli mam np. 5 kwadratow i chce, aby kazdy miał jednakowe odległosci odstępu - Ja to zrobić?
2. Jak edytowac na raz kilka warstw tekstowych? Mam np. 5 obiektow tekstowych i chce w kazdym zmienic rozmiar - Jak zrobić to hurtowo?
Bybły ktos chętny sprawdzić mi na pw lauyt strony, czy jest dobrze wykonany, szczegolnie od strony technicznej? Moj pierwszy i moze cos byc z nim nie tak, dlatego chciałbym, zeby jakiś znawca na to zerknął.
@xandra: @loczyn: kłócicie się jak dzieci xD grafika jest na tyle uniwersalna, że jak komuś wygodnie to i w excellu wykona mattepaint, albo w programie do modelowania inżynierskiego logotyp... workflow zależy całkowicie od grafika, bądź firmy, to praca zorientowana na zadania i efekty, a nie koniecznie sposób ich wykonania. Liczy się przede wszystkim efekt, a nie to jak i w czym pracujecie...
@Ings pytał na tyle ogólnie, że jak podejrzewam nie miał do czynienia z poważnymi zadaniami, prawda jest taka, że grafik 2d powinien znać typy oprogramowań (rastrowe, wektorowe, 3d i silnik renderujący...) a dopiero później powinien się doszkolić w czymś, czego na prawdę będzie używał w firmie. Nie ma sensu, żeby uczył się C4d + 3dsMax + Maya... Ważne, żeby przyzwoicie znał Photoshopa (bo nie oszukujmy się, nie ma w tej chwili oprogramowania bardziej przystępnego i z szerszą gamą zastosowań, do obróbki rastrów, a nawet jeśli coś jest, to raczej bazuje na PS), Illustratora, bądź Corella (nie trzeba obu, chociaż ja polecam Ilu + podstawy corella), jakikolwiek program do modelowania 3d (dowolność jest pełna, ważne żeby być oswojonym ze środowiskiem i rozumieć jego fundamenty, bo w razie czego można się przesiąść z C4d na Houdiniego, jeśli wie się, na czym w ogóle polega modelowanie, jakie są zasady itd. niż, jak się umie wymodelować samochód w C4d, ale nie wie się jak ograniczyć liczbę polygonów do renderu), dowolny silnik renderujący (znów, dla zrozumienia zasad, bo co z tego że nauczysz się v-raya na pamięć, jak wylądujesz w firmie która używa Arnolda), no i coś do publikacji, wydruku, redagowania... w moim przypadku InDesign, bo w mojej branży jest najpopularniejszy, ale znów, pełna dowolność do póki nie masz na horyzoncie konkretnej firmy
Ale ja się nie czepiam Twoich umiejętności, ani w nie nie wątpię, po prostu podałaś tamten obrazek bez kontekstu i napisałaś powyższe, na co po prostu odpowiedziałem z punktu widzenia dnia dzisiejszego, nie widzę żadnego problemu w zrobieniu tego w 2d i to nawet bez użycia kompatybilności nowszych PSów z 3d, od kiedy fotoszopy mają tryb przekształceń swobodnych i tryby mieszania warstw w zasadzie wszystko jest możliwe co ten filmik pokazuje dobitnie W czasach CS4 sam pracowałem w PSie i to w dodatku na cholernie #!$%@?ącej się wersji Portable i o ile dobrze pamiętam to CS4 miał już możliwość przekształceń swobodnych więc dało się w nim wykonać wszystkie czynności niezbędne do wykonania tej grafiki i to z nawiązką, ba! pierwszy PS z którym miałem do czynienia czyli CS2 wystarczyłby do wykonania tej
czy coś w ten deseń