Jak w folderze skina nazywa się efekt po trafieniu? nie chodzi mi o 50 100 300 tylko to co zostaje później. Muszę to wywalić ze swojego skina i nie wiem jak to znaleźć. #osu
@Bulbet: Jeśli myślimy o tym samym i nic się nie zmieniło w tym temacie to jest to efekt globalny hitcircle i nie da się go ot tak usunąć.
Sposobem na to jest zrobienie przezroczystego hitcircle.png (razem z overlayem) i zastąpienie cyfr obrazem przedstawiającym właśnie hitcircle. Czyli jak masz default-1.png to zamiast samej jedynki robisz jedynkę na tle hitcircla z overlayem. Parę minut roboty w gimpie. Potem w skin.ini wystarczy ustawić
@Bulbet: Jeżeli ci chodzi na drugim obrazku o to "puchate" kółko po trafieniu to w opcjach grafiki/detali masz podświetlanie trafień (hit lighting), piąty ptaszek.
To, co ja opisywałem wyżej dotyczyło efektu po uderzeniu, gdzie trafiony hitcircle równocześnie robi fade-out i się powiększa.
#kiciochpyta #pad #ps4 #pc Chcę kupić pada ds4 i widzę że cena potrafi wahać się od 160 do 300zł. Przez ten rozrzut ceny nie wiem, czy te tańsze są legitne? linki w komentarzach
Mirki jestem geniuszem. Rozwiązałem odwieczny spór między tymi co tagują na nocnej i tymi co tego nie robią. Każdy kto chce coś otagować na nocnej niech doda do tagów tag 'tagnanocnej', a każdy kto nie życzy sobie tagów na nocnej niech doda ten twór szatana na czarnolisto ( ͡°͜ʖ͡°)
@Bulbet: zawsze z takich typów miałem beke i ich trolowałem a oni łapali zarzutkę. Nie wiem czemu ale w plemionach z moich doświadczeń 70% graczy to analfabeci.
@Bulbet czasami lepiej zrobić format mapek i pobierać nowe imo, sam tak robię co jakiś czas, a folder z mapkami przerzuć do folderu z grą i powinno ładziać
#osu
Sposobem na to jest zrobienie przezroczystego hitcircle.png (razem z overlayem) i zastąpienie cyfr obrazem przedstawiającym właśnie hitcircle. Czyli jak masz default-1.png to zamiast samej jedynki robisz jedynkę na tle hitcircla z overlayem. Parę minut roboty w gimpie. Potem w skin.ini wystarczy ustawić
To, co ja opisywałem wyżej dotyczyło efektu po uderzeniu, gdzie trafiony hitcircle równocześnie robi fade-out i się powiększa.