@mlek: PS wystarczy. I zabawa warstwami. Tworzysz statyczne tło a następnie dobierasz klatki sekwencji z których wycinasz to co się ma poruszać. Zapętlenie i finito. Najwięcej pracy przy wycinankach ruchu z tła.
@Giacobbe654: zapetlic to ladnie, skleic, to nie takie proste. Myslisz ze to tylko zloopowany avik? Ktos sie mocno nameczyl chociazby po to aby unieruchomic tlo a poruszyc konkretna postac, znalazlem kilka tutoriali jak robic to w ps cs5 ale wydaje mi sie ze sa lepsze narzedzia do takich patentow. Jak ktos sie kiedys w to bawil bede wdzieczny za podlinkowanie.
Komentarze (15)
najlepsze
wydaje mi się, że to jest strona autora owych gifów.