Jak działały zabezpieczenia w starych grach?
Obecnie większość gier jest przypisywana do naszego wirtualnego konta na Steamie lub innej platformie. Ale jak w przeszłości twórcy gier chronili się przed kopiowaniem ich dzieł? Jak używano specjalnego obrotowego koła - Dial a Pirate? ️ Dlaczego do gier dołączano czerwone kartki?...
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 101
- Odpowiedz
Komentarze (101)
najlepsze
Nie, żeby to jakoś powstrzymywało piratów.
Nie żebym negował bo jestem już poza tematem i myślałem, że konieczność logowania na serwer twórcy znacząco ograniczyła problem.
Za moich czasów i w moim środowisku nie było w zasadzie oryginałów a każdy tytuł byl osiągalny.
źródło: comment_1631785780a1n6VGOHlRJKPLUsL3ZSkB.jpg
PobierzTak, że kiedy jako jedenastolatek kupiłem oryginalnego StarCrafta (moją pierwszą grę w pełnej wersji) to nie wiedząc co angielski instalator ma na myśli kiedy chce "CD-Key", sfrustrowany wpisałem ciąg 121212121212121212...i przeszło ( ͡° ͜ʖ ͡° )つ──☆*:・゚
Railroad Tycoon - pokazywało obrazek lokomotywy i kazało wskazać jej nazwę - wyskakiwało raz na 'sesję' gry (po rozpoczęciu/załadowaniu) ale nie od razu i w przypadku błędnej zostawiało graczowi tylko dwa pociągi. Po pewnym czasie znałem większość na pamięć :)
Civilization - moment pokazania podobnie jak w Railroad Tycoon (ci sami twórcy) - pierwsza okrągła data po rozpocżęciu/załadowanu gry, więc równie wrednie. Pewnym 'hakiem' był zapis gry na turę przed spodziwanym pytaniem. Podanie dwóch błędnych odpowiedzi to natychmiastowa utrata wszystkich jednostek. W tej grze było trochę więcej komplikacji niż w RailroadTycoon - trzeba było rozpoznać technologię na podstawie jej obrazka('symbolu') i wskazać które z listy które dwie inne technologię są jej bezpośrednimi poprzednikami. Lista miałą zwykle koło 10 pozycji, były dwie próby - nawet nie mając pojęcia można było liczyć na farta, zwłaszcza przy zastosowaniu sejwa w dobrym momencie. A z czasem i tak znałaem całe drzewo technologii na pamięć (nawet dzisaj po 25 latach byłbym w stanie na wiele tych pytań dobrze odpowiedzieć :D)
Electro
@kszyhoop: Tam w instrukcji była jakaś historia o Jacku albo Placku, który wracał do domu w bazie (chyba) księżycowej i znajdował rodzinę i wszystkich przyjaciół wybitych przez kosmitów więc wyruszał na ścieżkę zemsty... Kumpel kupił
Na załączonym filmie od 0:41 - kto rozpozna?
@cra3y: śmiech na sali dla każdego fana lotnictwa ( ͡° ͜ʖ ͡°) dla laików były kserówki/instrukcje na giełdzie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dało się też kontaktować z niektórymi postaciami z którymi kontakt powinniśmy nawiązać znacznie później ale nie były tak szybko zbyt gadatliwe ;)
Po odpaleniu gry na ekranie wyświetlała się informacja typu: strona 36 instrukcji, akapit 3, 10 wyraz. I trzeba było ten wyraz przepisać, aby móc grać. Jeśli wpisaliśmy zły wyraz losowana była kolejna strona/akapit/wyraz.