Jak wyglądałby Red Dead Redemption 2 w wersji na ZX Spectrum?
… przy założeniu, że miałby „nieco” więcej mocy obliczeniowej, ale wciąż podlegałby ograniczeniom grafiki do rozdzielczości 256 x 192 w 15 kolorach (i do dwóch kolorów w bloku 8 x 8).

- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 6
- Odpowiedz





Komentarze (6)
najlepsze