EA pokazało nowy model renderowania włosów przez silnik Frostbite
EA opublikowało serię filmów prezentujących możliwości silnika Frostbite w zakresie renderowania włosów. Nowa technologia ma być wczesną zapowiedzią tego, jak mogą wyglądać gry przyszłości.
xandra z- #
- #
- #
- #
- #
- 123
- Odpowiedz
Komentarze (123)
najlepsze
Wszystkie większe silniki zwyczajnie odchodzą z modelu middlewarów na rzecz posiadania
Na chwilę obecną owszem, BF4 jest prawdopodobnie najlepszym z serii pod względem contentu i rozgrywki ale niewiele to zmienia kiedy w tym stanie istniał przez kolejny rok a potem wyszedł BF1 i zabrał ze sobą większość ludzi.
W przypadku ekwiwalentu wbudowanego w silnik, nie trzeba się rozdrabniać bo jak któreś studio zdecyduje się na powszechne użycie tego w swojej grze to