60 kl./s na konsoli? Zapomnijcie, bo gracze tego nie chcą
Tak, wbijam właśnie kij w mrowisko. Temat płynności animacji od wielu lat stanowi kość niezgody pomiędzy graczami konsolowymi, a tymi preferującymi PC-ty. I jest to zarazem jedna z najbardziej bezowocnych dyskusji, jeśli o branżę gier chodzi....
ithardware z- #
- #
- #
- #
- #
- 7
Komentarze (7)
najlepsze
ba nie badzie ani 4k ani 8k, ledwo pedzie jakies pseudo 1080p (okolice pewnie 800-900p)
a to dlatego ze konsole to jest low i mid end jezeli chodzi o specyfikacje techniczne,
high end kosztuje krocie (patrz high endowe podzespoly pc)
wiec lepiej zrobic konsole na low end, a gry i tak beda chodzily, zmniejszy sie rozdzielczosc i bedzie te 20fps.