HTML5 to jeszcze gorszy "CPU Hog" od flasha
Strona z kilkoma przykładami jak proste operacje graficzne słabo działają w HTML5. Obciążenie procesora jest średnio 2 razy większe niż we Flashu, a niektórych funkcji HTML5 w ogóle nie obsługuje. - To jest nowa, wspaniała technologia która stara się Steve Jobs wcisnąć.
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 18
Komentarze (18)
najlepsze
HTML5 nie zastąpi całkowicie Flasha, bo oba są stworzone do czegoś innego. Tylko z braku alternatywy we Flashu robi się odtwarzacze i czaty, teraz się to zmieni.
„What does it mean? Not much. Both technologies have pros and cons beyond performance.
Pick the one that's best for the job.”
Kolega " tyanek" uprawia więc tu czarny PR.
Jeżeli natomiast przedkładasz coś co ktoś napisał ponad to co sam przetestowałeś i widziałeś to coś tu jest stanowczo nie tak.
PS. Kolejna wada HTML 5 - aby dobrze działał, wszystkie przeglądarki muszą zaimplementować sprzętowe wsparcie. Jak pojawi się coś nowego, i przeglądarka tego nie zaimplementuje pod kątem optymalizacji, to CPU Hog i tyle :(
Swoją drogą wykop śmieciowy - bo to oczywiste, że HTML5 dopiero zaczyna i przeglądarki nie mają wsparcia sprzętowego rysowania dla wszystkich jego funkcji, tak jak to jest w przypadku flasha.
dowolne skinowanie aplikacji, komponenty chyba wszystkie możliwe, filtry, silniki fizyczne, silniki 3D - zresztą, wystarczy wejść na http://www.thefwa.com/ i pooglądać sobie strony i przekonać się że HTML5 na przed sobą dłuuuuuugą drogę, jesli chce się ścigać z flashem