@ARhD: To akurat tłumaczą na youtubie tym, źe hitbox jest mniejszy niż sprite, co wydaje się mieć sens. Zwłaszcza w przypadku dużego Mario, strzelam, że dalej obrywa tak jak mały chociaż jest dwa razy większy.
@jontr: SNeS to konsola 16 bitowa, Nes to 8bitowa i to na nią pierwotnie powstał SMB (była później reedycja z poprawioną grafiką na Snesa). Na filmiku jest wersja 8bitowa, czyli na Nesa (Famicoma).
Komentarze (8)
najlepsze
źródło: comment_9MVJ3GZYJhN2iLCFcnAy5nbMvdK7rDXI.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez moderatora