Gry na SteamOS mają znacznie niższą wydajność niż na Windows
[ang.] "Cross-platform 3D games face 21- to 58-percent frame rate dip on same hardware."
k.....2 z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 11
[ang.] "Cross-platform 3D games face 21- to 58-percent frame rate dip on same hardware."
k.....2 z
Komentarze (11)
najlepsze
"developers I talked to about SteamOS development earlier this year told me that the state of Linux's drivers, OpenGL tools, and game engines often made it hard to get Windows-level performance on SteamOS, especially if a game was built with DirectX in mind in the first place."
Żadne zaskoczenie, niestety.
PS: Microsoft jest znany ze swoich brudnych zagrań. Pewnie specjalnie przed premierą Windows Vista zapowiedział porzucenie OGL-a, by gracze nie odwrócili się od Windows.