Pojawiło się natywne wsparcie Direct3D w Linuksie!
![Pojawiło się natywne wsparcie Direct3D w Linuksie!](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_qh8Z4oDCQaYZt56AtvaI40QMYkM819TN,w300h194.jpg)
Najwięcej korzyści przyniesie to użytkownikom Wine. ""So far I've tried Skyrim, Civilization 5, Anno 1404 and StarCraft 2 on the nvc0 and r600g drivers, which work pretty well, at up to x2 the fps""
- #
- #
- #
- #
- 12
Komentarze (12)
najlepsze
edit znalazłem jakoś sensownie opisane.
http://www.penguingamers.eu/forum/windows/pojawilo-sie-wsparcie-direct3d-pod-linuksem/
@Aryo: Jak przeglądasz strony to oczy Cię bolą?
Masz: http://www.penguingamers.eu/forum/windows/pojawilo-sie-wsparcie-direct3d-pod-linuksem/
Albo źródło: http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2013-July/041900.html
http://openbenchmarking.org/result/1304290-PTS-AMDNVIDI68
Coś bardziej zaawansowanego (np uniengine benchmark) na otwartych się często nawet nie odpala.
Benchmark z kwietnia i z Phoronixa? Bez kernela 3.11 (i DPM) i bez r600-sb? Poważnie? Ostatnie optymalizacje dają masakryczny wzrost wydajności http://www.gearsongallium.com/?p=752
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=amd_r600_sb#=2 - ale to mój błąd, na uniengine daje znacznie więcej.
Czy DPM ma jakieś znaczenie poza kartami mobilnymi? AFAIR moja karta wyła jak j??#na kiedy ostatni raz testowałem linuxa więc prawdopodobnie była taktowana na maksimum.
Jeszcze jest kwestia karty, na której przeprowadzono testy. Jeżeli większość czasu program spędza na obliczeniach
Oczywiście pojawiło się na nowo, wcześniej taka biblioteka była już napisana w c++ Ta obecna (DX9) nie jest jeszcze ukończona a już w 2010r. rozwijane było API dla Direct3D 10/11 http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=92617aeac109481258f0c3863d09c1b8903d438b
Więc trochę zbyt sensacyjny ten nagłówek :)
Ale oczywiście życzę sukcesów i wytrwałości twórcom i żeby za dwa lata nie zaczynali od nowa tylko szli do przodu.