@LostHighway: Widzę, że teraz GameLoft robi coś sensownego, ale wczesniej to zrobili sobie jeden silnik do platformówek w Javie i tworzyli na nim tysiące gierek do przejścia w godzinę, a główna różnica między nimi to inna grafika.
A sprzedaż gwarantowało wykorzystanie jakiejś znanej nazwy typu "Avatar".
Komentarze (3)
najlepsze
A sprzedaż gwarantowało wykorzystanie jakiejś znanej nazwy typu "Avatar".